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Vorsicht: Dieses ist eine Rohübersetzung von Englisch, das von Babelfish produziert wird. Es kann Ungenauigkeiten geben.
   

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Der Tag 43-Hour

durch William McGaughey

Amerikaner und Bewohner anderer industrialisierter Länder verbringen einen Durchschnitt von 43 Stunden pro Tag, die auf verschiedene Kommunikation Vorrichtungen einwirken. Die Tatsache, daß diese Zahl die 24 Stunden am Tag übersteigt, reflektiert den simultanen Gebrauch von einigen unterschiedlichen Vorrichtungen. Das heißt, sind heutige Verbraucher der Kommunikation Anzeigen "Multitasking". Sie beachten eine Anzahl von Fällen gleichzeitig. Die Mittel zentrieren an der amerikanischen Presse, die Institut berichtet, daß "70 Prozent Verbraucher benutzen mehrfache Formen von Mitteln gleichzeitig."

Vor OMD, eine Mittel-Services Firma in New York City, berichtet, daß das durchschnittliche amerikanische Haus 2006 12 unterschiedliche Mittelhat vorrichtungen, die mit 5 einer Dekade verglichen werden. Einige der neueren Vorrichtungen schließen Grossschirm Fernsehen und iPods mit Bildschirm ein. Diese Firma hat Leute in einigen industrialisierten Ländern, einschließlich die Vereinigten Staaten überblickt, um die durchschnittliche Zeit pro Tag festzustellen, das sie auf den Tätigkeiten verbringen, die auf jeder Vorrichtung bezogen werden. Die Resultate folgen:

Kommunikation Vorrichtung
durchschnittliche Stunden pro Tag
Internet
3.6
Fernsehen
2.5
Radio
1.3
Musik (Nichtradio)
1.3
Telefon
1.3
Email
1.2
Sofortige Nachrichtenübermittlung
1.0
Zeitungen
0.7
Zeitschriften
0.6
Text-Nachrichtenübermittlung
0.6
On-line-Spiele
0.5
Der Filme
0.4
Videospiele
0.3
Persönlicher digitaler Assistent
0.2



OMD Übersicht schließt Personen in den Vereinigten Staaten, im Argentinien, im Australien, im Vereinigten Königreich, im Kanada, im Chile, im Porzellan, im Frankreich, im Hong-Kong, im Indien, im Italien, im Mexiko, in den Philippinen, im Rußland, im Südkorea und im Taiwan mit ein.

Welche Zusammenfassungen kann eine von diesen Tatsachen zeichnen?

Zuerst leben wir in einem Alter, das durch elektronische Mittel beherrscht wird. Es ist ein Alter, in dem junge Leute (besonders Jugendliche) auf der Schneide der kulturellen Entwicklung sind. Mitglieder des alten Erzeugung müssen von ihnen häufig erlernen. Solche Netzaufstellungsorte wie YouTube.com und MySpace.com sind ein wichtiges Teil des Lebensstils der jungen Leute.

Zweitens anders als die alten Tage, geben die Verbraucher dieser neuen elektronischen Kultur jeder möglicher Mittel-erzeugten Erfahrung ihre ungeteilte Aufmerksamkeit selten. Als Präsident paßte Lyndon B. Johnson einmal drei Netz-Nachrichten Fernsehenprogramme hintereinander auf, also haben heutige Multimediaverbraucher eine Anzahl von unterschiedlichen Vorrichtungen an gleichzeitig. Ihre Aufmerksamkeit verschiebt sich zwischen eine und andere abhängig von persönlichem Interesse.

Einige nennen dieses eine "abgelenkte" Lebenerfahrung und sorgen sich, ob das folgende Erzeugung die Geduld oder die Konzentration hat, die erfordert wird, um das komplizierte analytische Denken zu tun erfordert für Jobs in einer technologisch vorgerückten Welt. Trägt dieses zu den kurzen Aufmerksamkeitsspannen bei? Einige sorgen sich, ob Fähigkeiten der Leute der Zwischenpersonal kommunikation leiden können, wenn ihre Hauptkommunikation durch elektronische Vorrichtungen ist. Wegen der Zelle Telefone und email berichten einige Eltern über verbesserte Kommunikation mit ihren Kindern. Andere Eltern schränken den Gebrauch von Fernsehen und anderer programmierter Unterhaltung ein, damit ihre Kinder Zeit haben, Schulearbeit zu erledigen oder "reales Leben" Erfahrungen mit Personen ihres Alters zu haben.

Drittens ist elektronische Kommunikation ein wachsendes Teil der Wirtschaft. Kommerzielle Innovation wird auf diesen Sektor des Unternehmens gerichtet. Während mehr Leute an einem elektronischen Gerät interessiert werden, kommen Umsatzzunahmen und -preise unten. Zwischen 1998 und 2006 sind die Kosten eines Fernsehers des Plasmas 42-inch von $12.000 auf $2.000 abgefallen. Niedrigere Preise bedeuten, daß sogar mehr Leute interessiert sind, der Vorrichtung an zu kaufen oder an zu verwenden. Sie erhöht seinen Einfluß auf dem Absatzmarkt für Konsumgüter, bis irgendeine andere Vorrichtung entlang kommt.

Schließlich in einer Welt der multi-media Kommunikation, ist die Fernbedienung eine kritische Schnittstelle zwischen der Erfahrung geliefert von einer bestimmten Elektronischkommunikation Vorrichtung und vom einzelnen Verbraucher. Der Verbraucher kann zwischen eine Erfahrung und andere bequem schalten, indem er die AN/AUS-Taste auf der Fernsteuerungsvorrichtung mit minimalen körperlichen Anstrengungen betätigt. Das kann Leute anregen, "Couchkartoffeln" zu werden deren Gehirne mit Unterhaltung Bildern seething, während ihre Körper vom Mangel an Gebrauch flabby wachsen.

Gleichzeitig neigen die neueren elektronischen Technologien, als eine Technologie wie Fernsehen oder Radio wechselwirkender zu sein. Verbraucher sind mehr in der Steuerung ihrer Unterhaltung Erfahrungen und, in den Fällen wie videospielen, können sie auf die Erfahrung persönlich beeinflussen oder einwirken. Wie ein Hauptleiter mit Karikatur-Netz-Unternehmen sie setzte: "aufpassender Fernsehapparat ist ein ` lehnen-zurück ' Tätigkeit. Sie genießen ihn, aber Sie sind passiv. Mit Computern sind Sie das `, das sich vorwärts lehnt.' Sie werden engagiert. Mit Multisiebung tun Sie beide."


Diese Seite faßt Material in einem Artikel durch Neal Justin in der (Minneapolis) Stern-Tribüne auf November 26, 2006, Seiten A1 und A18 zusammen, betitelt "Swarmed durch Screens: Während high-tech Produkte unsere Leben umwandeln, treiben sie Debatte über die gesamten Effekte.”

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