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Aviso: Esta é uma tradução de máquina do inglês por Babelfish. Pode haver uns inaccuracies.
   

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O começo da extremidade da Civilização IV e da sua recolocação pelo seguinte

A Civilização IV é a cultura do entertainment e da notícia maciços. Os jornais e os compartimentos do 1ø século, especial aqueles ilustrados por fotografias e os engravings, eram seu predecessor. Então, no 20o século, o retrato de movimento começou a atrair audiências maciças. O rádio e a televisão disseminated as imagens e os sons que foram gravados na fita adesiva. A culminação desta civilização pode talvez ser identificada com as mostras da rede-televisão que eram assim populares nos 1950s, 1960s, e audiências enormes dos 1970s. foram ajustados a cada mostra. Pareceu que a atenção da comunidade inteira estêve focalizada em o que as redes puseram em seus entalhes de tempo limitados. Os programas da notícia da rede tornaram-se como um registro oficial da vida pública. Mas então a televisão de cabo veio longitudinalmente dissipar as audiências maciças, dirigindo o interesse preferivelmente aos specialties estreitos. Os "impérios eletrônicos" incorporaram uma fase do declínio.

A Civilização V é a cultura de uma comunicação e de entertainment por computador. Sua diferença essencial da civilização precedente encontra-se na abilidade do computador de facilitar uma comunicação em dois sentidos. O "visor" é não somente um quem vêem e produziram eletronicamente a imagem mas quem age ou interage com a imagem. Os indivíduos podem expressar-se neste meio visto que, na cultura velha do entertainment, se sentaram meramente para trás e se apreciaram a mostra. Conseqüentemente, a cultura ao todo torna-se fragmentada em muitos córregos diferentes da expressão. A tendência começada com a televisão de cabo é estendida assim ao nível individual. Cada pessoa pode criar his ou seu próprio Web site ou blog, comunicando-se com o outro durante todo Cyberspace. Quando alguns destes locais individualmente criados atraírem muito tráfego, muitos são pequenos e obscuros. Ainda, ao todo, esta rede fragmentada oferece um tipo mais livre e mais diverso da expressão do que o que era possível na cultura precedente. É uma cultura com ao menos dez milhão pontos da luz.

Não obstante a civilização, há determinados elementos comuns a eles todos. Primeiramente, a civilização depende em cima de uma tecnologia de comunicação particular para espalhar a mensagem de seu autor ou criador a uma audiência. Se seja jornais, retratos de movimento, rádio, televisão, ou o Internet, uma tecnologia é inventada que empregue recursos físicos disponíveis para criar um dispositivo eficaz de uma comunicação. Em segundo, os proprietários e os gerentes desta tecnologia encontram maneiras fornecer mensagens ou o índice de programação que é interessante de povoar. Querem atrair e reter a atenção do pessoa de modo que uma audiência grande seja criada. Em terceiro lugar, os meios que os gerentes tentam monetize as audiências de modo que tenham os recursos financeiros a continuar a fornecer o córrego das mensagens e, a fazer esperançosamente um lucro. Ou seja há um lado do negócio do entertainment.

Em uma outra página neste Web site (ende.html) nós discutimos o declínio possível da quarta civilização nos termos da perda de rendimentos anunciando para a televisão da rede e os outros meios do entertainment e a ascensão correspondente de anunciar do Internet. Nós speculated no decoupling potencial do entertainment programando e anunciando comercial. O arranjo focal desta civilização era unspoken o negócio entre o produtor e o consumidor do entertainment eletrônico em que o produtor - a rede da televisão - entertainment livre fornecido na televisão comercial na troca para que o voluntariedade do visor preste atenção às mensagens comerciais que foram introduzidas na programação. Mas este negócio, demasiado, pode undone com o advent de TiVo. Os publicitários comerciais estão tendo que encontrar outras maneiras começar para fora suas mensagens pela maior parte não desejadas ao público.

Esta página focalizará nos tipos novos de programar isso tornou-se disponível na civilização V. As mudanças desta programação assim ràpidamente que parece cada ano lá são um sensation novo do Web site que varra nossa comunidade. Os povos novos de hoje estão montando a crista desta mudança; a geração velha esforça-se para manter o ritmo em sua compreensão dos fenômenos emergentes dos meios através dos relatórios e do contato de notícia com os jovens. Entre o sensational os locais são os seguintes: Yahoo.com, Google.com, Amazon.com, Ebay.com, Craigslist.com, Meetup.com, MySpace.com, YouTube.com, e SecondLife.com. Há também muitos, muitos outros locais no Internet digno de se mencionar mencionado, mas nosso espaço é limitado aqui.

Yahoo e Google são motores de busca, uma inovação de programação que ajude a indivíduos lhes encontrar locais da correia fotorreceptora do interesse. Se datilografa dentro uma determinada palavra de busca no Yahoo ou o local de Google e uma lista longa de locais relacionados da correia fotorreceptora aparecem. Os locais da correia fotorreceptora estão alistados em ordem da relevância ou da importância enquanto o Search Engine determina. Conseqüentemente, os proprietors de locais da correia fotorreceptora tentam projetar seus locais ganhar um ranking elevado. Um ranking elevado em Google ou em Yahoo traz um grande número visitantes first-time a um local. É uma determinante importante do tráfego. Os dois motores de busca patrocinam também anunciar do Internet que consiste nas mensagens que estalam automaticamente acima quando um Web site particular aparece.

Amazon.com, Ebay.com, e Craigslist.com são os locais da correia fotorreceptora que revolutionized o mundo do comércio. São substitutos eletrônicos para lojas do livro (e sellers da outra mercadoria), auctions comerciais, e propagandas classificadas respectivamente, capaz de segurar mais barata as transações do que as canaletas merchandising tradicionais podem.

Amazon.com era originalmente um Web site onde se poderia comprar livros. Se um fosse a esse Web site e datilografasse no título de um livro ou no nome de seu autor, um seria dirigido a uma página que descrevesse o livro em um detalhe mais adicional e desse a informação de preço. Estalando uma tecla da ordem, uma podia pôr o livro de "em um carro shopping eletrônico" e pagá-lo por ela com um carro do crédito. Então Amazon.com enviaria o livro ao cliente. Este Web site mantem também uma lista do bestseller para livros, espesso cada título pelo volume de vendas. Amazon.com tem ramificado ultimamente para fora na mercadoria além dos livros.

Ebay.com é um local onde alguém possa oferecer a mercadoria para a venda ao licitante o mais elevado. Ao contrário de Amazon.com, Ebay.com não é próprio um comprador e um seller da mercadoria mas meramente de um mercado onde as transações comerciais ocorram. Uma vez a oferta é feita e aceitada, o seller espera-se enviar o produto ao comprador e o comprador espera-se pagar.

Craigslist.com é uma lista de propagandas classificadas no Internet, organizada de acordo com o produto ou o tipo de interesse. Para livre, uma pessoa pode afixar uma oferta - por exemplo, para alugar um apartamento particular para um preço particular - e os povos podem browse através das listas para encontrar uma propaganda que as interesse. Craigslist fornece então uma ligação por que a pessoa que responde ao anúncio pode contatar a pessoa que o afixou. Os dois partidos trabalham então para fora de seus próprios arranjos para conclir o negócio. Ser um serviço livre, Craigslist.com cortou nos rendimentos que os jornais recebem de seu ads classificado e, a alguma extensão, ameaçou o viability futuro dos jornais.

Meetup.org é um local que ajude arranjar reuniões das pessoas com um interesse similar. O organizer afixa o tempo e o lugar da reunião e dos indivíduos interessados mostra acima. Algumas das reuniões estão patrocinadas por um grupo ongoing quando outras forem reuniões one-time especiais chamadas para uma finalidade particular. Este local mostrou-se para ser especial útil em organizar político. Durante a campanha 2004 presidencial, os supporters do Howard Dean chamados muitos tais reuniões e estabeleceram-no rapidamente como um corredor dianteiro para o nomination democrático. A campanha do Dean fêz também o uso eficaz de locais da correia fotorreceptora em levantar o dinheiro.

Os vários locais da correia fotorreceptora que nós descrevemos todas as funções do punho que foram seguradas previamente em maneiras tradicionais: as lojas do livro, auctions, jornal classificaram o ads. Melhoram em cima daquelas funções oferecendo uma seleção mais larga dos produtos em um preço mais baixo. A eficiência da transação é melhorada extremamente. O Internet trouxe também maneiras novas de fornecer serviços em outras áreas. Por exemplo, a instrução em linha deixa povos fazer exame de cursos da faculdade para o crédito o que quer que sua programação de horas do trabalho ou wherever ele pôde viver. Os locais numerosos do sexo oferecem imagens ou oportunidades pornographic enganchar acima com os sócios dispostos do sexo em one's próprio locality. Há locais para os negócios particulares que oferecem a informação de produto. Há os locais (tais como www.WorldHistorySite.com) que cater aos povos com interesses particulares.

Ninguém podem predizer o que a quinta civilização finalmente trará. Predictably, criará seu próprio tipo de instituição. As sementes para estas instituições podem ter ter existido desde o começo do tempo na sociedade humana, mas o Internet criará a possibilidade de trazê-las ao desenvolvimento cheio. Eu suspeitaria que a civilização de vinda focalizará em perguntas da identidade pessoal. Os povos estão desejando para saber quem são e para conectar com os indivíduos likeminded. O Internet é capaz de facilitar aquelas conexões. Permite também que os indivíduos expressem-se ou exibam-se suas personalidades originais nas maneiras que não eram possíveis antes.

Como exemplos de locais da corte-borda da quinta civilização, considere MySpace.com, YouTube.com, e SecondLife.com. O ano seguinte lá pode ser algo mais que excita povos novos mas hoje estes locais têm o zumbido.

MySpace.com é uma coleção dos locais pessoais da correia fotorreceptora que os indivíduos criaram sobre se. Os locais exibirão as fotografias da pessoa, das indicações pessoais, da música favorita, dos nomes dos amigos, e da outra informação que a pessoa é disposta revelar sobre himself ou ela mesma a um círculo dos amigos. Este local é toda a raiva entre os teenagers, que estão mudando constantemente seus locais ao terno que passa whims ou que sae de mensagens para que outro v. Mais no fenômeno de Myspace.com é encontrado em http://www.identityindependence.com/myspacee.html.

YouTube.com é um local onde os indivíduos possam afixar os videos que fizeram. Este local atraiu muita atenção pública quando Google o comprou de seus founders novos em outubro 2006 para $1.65 bilhões. O compartimento do tempo declarou-o a invenção do ano para 2006. YouTube.com faz exame da vantagem do fato que muitos povos novos hoje fazem seus próprios videos e necessitam algum lugar os mostrar. Afixam seus videos neste local. Não somente o local alimenta uma fome para o exhibition egotistical ou self-expressão, transformou-se também uma oportunidade de audition para os meios comerciais. YouTube.com espesso os locais pela popularidade. Os locais video os mais populares atraem a atenção dos produtores da televisão que podem empregar os indivíduos envolvidos ou, para imitate alternativamente os. Self-feito programar em YouTube.com tornou-se, certamente, como uma rede alternativa da televisão que atraísse uma audiência e fizesse celebridades de seus assuntos mais-prestados atenção.

SecondLife.com (que eu aprendi aproximadamente somente hoje) é um Web site que permita que os povos críem suas próprias identidades em um mundo virtual alternativo. Apenas este ano, sua sociedade aumentou de 100.000 a mais de dois milhões. As pessoas que registram sobre a este local são dadas ferramentas do software ao projeto e críam "avatars" dse - imagens tridimensionais de seu próprio caráter que habita este mundo. Uma vez que "embodied" em Cyberspace, os povos podem ser e fazer o que quer que querem ser e . Podem construir casas, começar negócios, visitar clubes de noite, ter o sexo, e gastar o dinheiro. (para uma taxa $6 mensal, SecondLife.com dará ao jogador um determinada quantidade de dinheiro para gastar neste mundo virtual.) Os vários caráteres desenvolvem relacionamentos com se. Têm as experiências que simulam aquelas na vida real ao evitar as conseqüências real-life de fazer decisões más. Na outra mão, as horas que os povos podem gastar em sua "segunda vida" na linha são as horas que puderam de outra maneira ter devotado a sua "primeira vida", por mais dreary que possa ser. Tornar-se addicted a esta experiência virtual é um formulário do escapism.

Embora os locais os mais populares nesta cultura nova estejam drenando clientes do entertainment tradicional, é duro envision os "impérios" que se levantarão na civilização V. O império sugere uma concentração do poder. Certamente as redes da televisão, que recolheram uma audiência grande, tiveram este poder. Quando alguns locais da correia fotorreceptora puderem ter um volume de tráfego grande, parece desigual que, em seu totality, o Internet terá sempre todo o local com o dominance cultural daquelas três redes. Por sua natureza, o Internet causa a expressão individual, e os indivíduos são impossìvel numerosos e diversos. Assim nós devemos esperar para ver como a civilização de vinda do Internet compara com preceder com respeito a suas instituições do poder.

Eu suspeitaria, entretanto, que determinadas idéias emanate desta cultura que ganhará uma influência geral. a Self-expressão pode tornar-se avaliada cada vez mais. Com aquele pode vir uma busca mais intensa para a identidade pessoal. a Self-definição pode transformar-se uma de umas finalidades mais sérias da vida. E, desde que one's lugar no mundo é uma parte importante da self-identidade, tornar-se-á importante ter uma idéia desobstruída do mundo e onde é dirigida. Conseqüentemente, os esquemas do history do mundo tais como este podem ter um papel no consciousness público de vinda. Nós começamos para trás a três perguntas de Goethe: "Que é a história de toda a humanidade? Que é a história de meu tempo? E que história é minha sozinho?"

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