kembali ke: worldhistory        
   

ISYARAT OF A PERADABAN FIFTH

 

Bentuk Umur Komputer

Sebagai humanoid Pendekatan akhir Masehi milenium kedua, tiga peradaban-telah Lulus dalam sejarah dunia, berada di urutan keempat TELAH atteint jalannya jatuh tempo, dan kelima Muncul sekarang di cakrawala. Sejak peradaban kelima ini masih dalam ik bayi, kita tidak tahu apa yang zaman ik akan membawa kecuali komputer yang Akan Jadilah Teknologi budaya Mendefinisikan. harapan kami peradaban baru ini didasarkan pada analogi dengan peradaban --Lain siapa cerita dikenal. Mereka didasarkan pada peristiwa masa lalu dan tren saat ini dan proyeksi yang wajar dari 'em. Tujuan ada est aussi terpisah dari sejarah tidak bisa qui Diketahui saat ini. Prediksi masa depan yang terkenal tidak akurat. Lebih dulu que le chatting di sisa bab ini akan Mencoba Itu sangat hal.

Dalam membuat argumen historis kami, kami menganggap que la penampilan teknologi budaya yang dominan baru - dalam hal ini, teknologi komputer - berarti itu sebuah peradaban baru akan muncul. Setiap peradaban baru Menghasilkan lembaga baru dalam masyarakat memiliki ik Sektor lanjut Top Menjadi Differentiated. fungsi mereka sementara Mei juga telah Eksis di Times Sebelumnya, Mereka Menjadi Terorganisir lebih baik dan dimasukkan dans le struktur kekuasaan masyarakat. Peradaban baru Membawa satu set baru nilai-nilai, keyakinan, dan model kepribadian. Ada aliran acara dari peradaban sebelumnya. Ada isu-isu konflik. Nilai-nilai dan Ide yang dominan di Awal zaman sejarah Bisa dikalahkan oleh lawan mereka karena berakhir.

Sifat Komputer dan Proyeksi Terkait

Jika peradaban baru akan dibentuk oleh komputer, Kemudian Manajemen peristiwa Mungkin berhubungan dengan jenis membentuk teknologi ini. En ce que lihat, seseorang dapat membuat Berikut pernyataan tentang komputer:

• Komputer dapat melakukan perhitungan matematis atau logis dengan akurasi besar dan kecepatan. Mereka dapat menangani perhitungan ilmiah atau fungsi bisnis pencatatan dengan kemampuan besar dari pegawai manusia atau insinyur Bisa menggunakan kalkulator mekanik dan lembar kertas. Beberapa perhitungan dapat Menjadi Yang akan-telah-telah Jika tidak terlalu kesulitan untuk membuat dalam waktu yang wajar.

• Komputer-memiliki Kemampuan untuk melacak Banyak fakta tentang perorangan, dan membuat daftar Individu yang berbagi beberapa karakteristik.

• Komputer dapat communiquer dengan --Lain komputer melalui saluran telepon. Mereka dapat mengakses informasi dalam jumlah tak terbatas file.

• Komputer dapat menyimpan citra visual dan aural dan Memanipulasi gambar dalam tesis Diinginkan cara. gambar diubah dapat menciptakan ilusi tahap imajiner.

• Sebagai teknologi komputer berkembang, ik pendekatan kemampuan kognitif Mei Mereka dari otak manusia. posisi manusia di dunia ini Mungkin Tertantang tahun Sama pintar makhluk de anak membuat sendiri.

Implikasi kemampuan ini banyak. Jika biaya komputer adalah Dibandingkan dengan biaya pekerja manusia yang melakukan tugas Sami, Pengusaha Mei memutuskan untuk mengganti investasi mesin untuk mempekerjakan orang. Keputusan itu Semoga berdampak pekerjaan dan kondisi sosial. Jika komputer dapat menyimpan dan menganalisis informasi tentang Individu, Itu berarti pengelompokan Itu organisme Individu dapat menemukan lebih cepat dan mudah. kampanye pemasaran yang lebih efisien Menjadi mungkin. Jika komputer dapat communiquer Banyak --Lain dengan komputer, penyebaran informasi sangat meningkat. komputer yang dihubungkan berjumlah Ulasan komunikasi media lain. Jika komputer dapat membuat gambar visual dan aural baru, Kemudian frase kreatif dapat melampaui tayangan akal ditangkap pada film atau tape. Ini Perluas kemungkinan berkomunikasi untuk Keperluan pendidikan, bisnis, atau hiburan. Akhirnya, jika saingan kecerdasan komputer dari Manusia Itu, Kemudian Komputer Berpotensi Menjadi Entah Sangat upgrade untuk menguasai emas dari spesies manusia. dominasi manusia bumi terancam ini. Dunia fiksi ilmiah datang ke tampilan.

Implikasi kerja

Ketika perusahaan bisnis pertama Dianut teknologi komputer di tahun 1950-an, istilah "otomatisasi" digunakan untuk menggambarkan ik berlaku untuk proses industri. Kata itu disulap gambar pabrik dioperasikan pada qui pilot otomatis Dan Tidak memerlukan tenaga manusia. teori sosial Lalu Bertanya-tanya bagaimana Manusia mungkin menemukan pekerjaan jika pekerjaan gaya lama Hilang. Ik Paling buruk, usia komputerisasi mungkin membawa pengangguran massal dan kemiskinan. Yang terbaik, mungkin menyebabkan qui masyarakat mampu untuk mendukung orang-orang tanpa bekerja. Para pendukung skenario yang lebih penuh harapan meramalkan Bahwa pemerintah mungkin mengarahkan kekayaan Dicapai oleh kemajuan industri Menjelang massa rakyat dalam negara kesejahteraan diperluas. Penghasilan Akan Be terputus dari pekerjaan. Kemungkinan lain Apakah itu serikat buruh Akankah terus agitasi untuk upah yang lebih tinggi dan jam kerja korslet. Bahkan jika sebagian dari mesin ASSUMED Itu Pekerjaan Dilakukan ounce qui Manusia, pekerja manusia akan tetap dibutuhkan di daerah --Lain dari usaha produktif dan perintah upah yang sehat Bisa Itu salah satu dasar. Lawan berpendapat Itu Apakah penyesuaian tersebut tidak perlu '. Ini TIK sendiri, perekonomian akan Mengembangkan jenis baru keluaran untuk menjaga semua orang yang terlibat Produktif.

Pada penutupan abad ke-20, The picture Mengikuti TELAH Muncul: Bisnis TELAH terus menerapkan teknologi komputer dengan cepat. perbaikan yang sesuai dalam produktivitas tenaga kerja-telah diambil. Perkembangan ini si miskin brought` runtuhnya kerja. Di Amerika Serikat, saat ini tingkat pengangguran rendah menurut standar historis. Di Eropa Barat, harapan pekerjaan kekurangan-telah-telah direalisasi untuk gelar lebih besar. serikat buruh-telah Amerika Sebagian besar ditinggalkan kampanye mereka untuk korslet jam kerja. Premi lembur, Dimaksudkan untuk Mencegah bersama jam kerja, TELAH BUKAN Menjadi semacam suplemen upah bersemangat Berusaha Dengan Beberapa pekerja. Akibatnya, jam kerja rata-rata Peningkatan Akhir-akhir ini-memiliki di Amerika Serikat. Ide que la pemerintah Would mendukung orang-orang tanpa bekerja tertangkap untuk sementara waktu, tujuan latihan ini, juga, TELAH Akhir-akhir ini kehilangan uap. reformasi kesejahteraan, memaksa ibu tunggal untuk mencari pekerjaan dibayar, telah memenangkan dukungan bipartisan. pensiun berkelanjutan Dibayar untuk membujuk Banyak orang tua untuk Mundur dari Mekanisme pendanaan tenaga kerja tujuan ik adalah masalah abadi.

Keselamatan kerja telah-telah terus pertumbuhan Produk Nasional Bruto. Meningkatkan produktivitas si miskin dimaksud tumbuh pengangguran Karena keluaran mata uang dolar Peningkatan HAS aussi. Namun, MESKIPUN nomor kerja TETAP kuat, keuntungan upah untuk pekerja si miskin PALING Disimpan kecepatan dengan keuntungan Dicapai dalam tahun-tahun sebelumnya. Beberapa di tingkat atas manajerial dan profesional posisi-telah dilakukan dengan baik sementara segmen besar kekuatan kerja terjebak dalam pekerjaan yang berupah rendah. Adapun output tumbuh memiliki Penurunan pangsa Terdiri dari barang dan jasa yang qui Sebenarnya Berguna untuk Orang. Banyak bidang kegiatan ekonomi Memperluas Mungkinkah caractérisé sebagai limbah. Perjudian menggila qui TELAH melanda Amerika Serikat Menghasilkan Sebuah pemenang besar sedikit dan Beberapa kemakmuran di Komunitas dekat kasino, tujuan Jika tidak memiskinkan Individu. Epidemi obat dan perang terhadap narkoba contribuer ke suasana durhaka dikombinasikan dengan Peningkatan Kesempatan Kerja bagi Pejabat Polisi dan Pejabat koreksi. Kita adalah ekonomi semakin didorong oleh kebijakan longgar kredit, promosi undian, konversi liburan ke kali untuk elang barang dagangan, dan litigasi yang berlebihan dan perawatan medis.

Pemodelan Dunia Alam

Komputer-telah-telah digunakan untuk model alam. pengetahuan ilmiah Disajikan dalam bentuk persamaan matematika yang mengungkapkan hubungan dalam bentuk. Untuk menjadi berguna, pengetahuan ini harus Diterapkan untuk situasi nyata. pengguna komputer di komunitas ilmiah teknologi-telah Dikembangkan Simulasi kondisi alam dengan mengamati dan mengukur kebutuhan di berbagai tempat dan Menetapkan nilai numerik untuk lokasi spasial untuk variabel yang relevan. Misalnya, data yang berkenaan dengan suhu, kelembaban, dan kecepatan angin, dalam file Managed Beberapa kursi dapat berkumpul di komputer untuk membuat gambar dari sebuah badai yang mendekat. Perhitungan persamaan ilmiah membantu untuk memprediksi bagaimana berbagai elemen tesis akan berinteraksi dan menunjukkan bagaimana, secara keseluruhan ict, badai akan Kembangkan selama periode waktu. prediksi cuaca, pada gilirannya, memberikan peringatan terlebih dahulu dari kondisi yang berbahaya. kerusakan bisa diminimalkan dengan Mengambil tindakan tepat waktu. komputer kuat diperlukan untuk merekam jumlah ekstensif data dan membuat perhitungan dalam waktu untuk memberikan hasil yang berguna.

Banyak percobaan ilmiah berkaitan dengan dunia dari yang sangat besar atau sangat kecil. Untuk memahami peristiwa Pada skala itu, komputer harus mengkonversi data matematika menjadi citra visual itu akan menyarankan sesuatu untuk kecerdasan manusia. Para astronom, misalnya, file Managed-memiliki kekayaan data dari radiasi elektromagnetik yang datang dari tempat-tempat terpencil di kosmos. Peristiwa Qui berlangsung di ranah ini terjadi terlalu lambat untuk mendaftarkan perubahan mencolok. komputer dapat mempercepat proses untuk menunjukkan apa yang akan Menjadi terlihat Setelah Bertahun-tahun. Beberapa informasi ini dapat digunakan untuk menguji teori tentang bagaimana alam semesta mungkin-berasal. Ada kebutuhan Sama menarik untuk model struktural untuk memahami fenomena pada tingkat submicroscopic. Jika keterangan phrasal tidak untuk superkomputer, ilmu yang muncul dari genetika tidak bisa menyerap semua informasi yang tersedia tentang yang telah menjadi struktur kimia dari molekul DNA dan RNA. Molekul-molekul ini, qui Negeri semua proses kehidupan, mengandung, jutaan gen dalam urutan tertentu.

Simulasi komputer dapat Menunjukkan pengaruh nilai tukar dalam model struktural yang jauh lebih mudah dan murah daripada jika tes dilakukan adalah Model fisik. Mereka-telah merevolusi desain produk bisnis mulai dari pesawat jet ke sikat gigi. desainer industri ounce had sesuai prototipe fisik dengan perangkat penginderaan untuk mengukur stres dan ketegangan. Sekarang Mereka bisa menekankan pertukaran diamati dengan beberapa klik keyboard Seperti Mereka bermain dengan model komputer. Ketika MacGregor Golf Perusahaan ingin menemukan desain yang terbaik untuk klub golf baru yang terbuat dari titanium, Mereka menguji simulasi adalah Cray Y-MP superkomputer. Hasilnya Apakah Itu slot dan gigi tambahan Apakah dipotong menjadi kaku klub dan Meningkatkan ik aerodinamis. Industri otomotif TELAH menggunakan simulasi komputer untuk Conduite tes kecelakaan pada mobil. Dow Chemical HAS komputer yang digunakan untuk menguji serap popok sekali pakai. produsen pesawat mengamati aliran udara di sekitar benda berbentuk berbagai menunjukkan layar komputer untuk memilih bentuk yang Meminimalkan turbulensi. model komputer dapat dilihat sebagai jika dalam ruang tiga dimensi. Mereka Bisa Diputar atau ditampilkan dengan cara qui Mengungkapkan struktur interior mereka.

Teknologi baru dari Sistem Informasi Geografis (GIS) menyematkan informasi terkomputerisasi di peta. Setiap lokasi geografis adalah persetujuan tidak hanya oleh gol koordinat ik spasial dengan fitur topologi dan karakteristik nonfisik Seperti kepemilikan atau yurisdiksi politik. Kemampuan komputer untuk menggabungkan informasi memungkinkan peta untuk ditarik dengan yang berbeda berwarna daerah untuk Mewakili kondisi yang signifikan. Misalnya, kartografer GIS mungkin menunjukkan warna merah semua bidang tanah di Lafayette County, Mississippi, digunakan untuk pertanian Terutama qui Apakah dimiliki oleh orang lebih dari 50 tahun. Agaknya peta semacam ini mungkin menarik seorang salesman yang Khusus dalam menjual produk kepada petani tua. Algoritma dapat ditulis langsung ke tahun otomotif di lokasi satelit terdeteksi alamat jalan khusus. Satelit yang mengorbit dilengkapi dengan kamera sensitif terhadap radiasi dari berbagai Panjang gelombang dapat mengirim data kembali ke qui bumi menunjukkan jenis vegetasi yang ditemukan di daerah khusus. peta tujuan khusus dapat dibuat dari informasi ini untuk menggambarkan, misalnya, efek kekeringan di negara-negara qui memberikan beberapa komoditas pertanian.

Kemampuan grafis komputer tergantung pada informasi digital qui dapat dimanipulasi untuk Menghasilkan berbagai efek. En ce que hormat, hal itu berbeda dari teknologi sebelumnya qui Berubah citra visual menjadi impuls elektromagnetik tanpa mengubah gambar. Hitung-telah memotong biaya produksi film sementara Sangat Memperluas jajaran kemungkinan visual. Komputer dapat membuat gambar dari objek yang tidak pernah Eksis. karakter kartun dapat "berubah" menjadi aktor manusia, dan sebaliknya. Realistis tampak pemandangan dapat dibuat untuk situasi imajiner Seperti penghancuran seluruh kota atau perang Dilakukan di luar angkasa. Beberapa film Paling Populer hari ini Berat tergantung pada animasi komputer. Aksi petualangan Seperti Terminator II dan Hari Kemerdekaan-telah terpesona penonton dengan pemandangan sekali hampir dibayangkan. Daniel Hillis, seorang eksekutif bentuk komputer-industri yang bekerja di Disney, telah mengatakan: "Sama seperti program luar angkasa Apakah driver besar (komputer) teknologi pada satu waktu, driver baru adalah industri hiburan."

Jual oleh Komputer

Komputer-telah Berubah seni iklan dan menjual produk bisnis. Kemampuan mereka untuk mengumpulkan dan menganalisis data Berkaitan dengan preferensi pelanggan individu Telah Berubah paradigma strategi iklan. David L. Milenthal, ketua HMS Mitra Dijelaskan tujuan que la iklan Apakah Sebelumnya untuk Memperkuat nama merek emas "Mengembangkan jauh, kepribadian merek kreatif untuk produk dan layanan kami. kepribadian yang Setelah Apakah Dikembangkan dan aman 'bermerek' ke dalam kesadaran konsumen, kami akan menggunakan apa pun dana yang tersisa untuk Mengembangkan Apakah Terfokus Sedikit lebih pesan ... "Sekarang basis data komputer memungkinkan iklan untuk" mengidentifikasi dan mendefinisikan nasabah individu ", Terutama Mereka yang cenderung untuk menghabiskan lebih banyak uang. "Kita sedang bergerak dari era senapan-gaya 'pemasaran massal'," kata Milenthal, "menjadi milenium baru 'Customerization' di qui kami-akhirnya membuka kunci untuk Sebenarnya Mengetahui - bukan hanya Memprediksi - Pesan dan kombinasi bahwa kendaraan komunikasi terbaik dapat menjangkau pelanggan pelanggan kami. "

Pendekatan pemasaran baru didorong oleh dua persyaratan. Pertama, harus diasah untuk pesan berikut preferensi individu calon pelanggan. Kedua, upaya pemasaran harus berikutnya Libatkan cukup banyak orang untuk marketer untuk menjadi ble untuk mengambil keuntungan dari skala ekonomi dalam berkomunikasi dengan pelanggan. Satu-satunya cara untuk memenuhi kebutuhan yang saling bertentangan tesis adalah untuk Mengidentifikasi Fokus sempit tipe kepribadian dalam kolam pelanggan yang luas. pemasar canggih dengan akses ke basis data komputer dapat melakukan prestasi ini. Bank, utilitas, telemarketer, spesialis direct-mail, dan bisnis --Lain Memiliki basis pelanggan yang luas adalah jenis perusahaan qui memanfaatkan teknik customer-profil. Amerika rata-rata Menerima 553 potongan yang tidak diminta atau "junk" email Setiap tahun dari organisme itu memakai Target milis. Setiap dolar yang dihabiskan di Direct-mail ajakan Biasanya Membawa kembali sepuluh dolar dalam penjualan. Pendekatan ini dua kali lebih efektif sebagai Pengeluaran untuk iklan televisi. The Oleh karena itu, volume junk mail diperkirakan tiga kali lipat dalam dekade berikutnya. Untuk menjadi sukses, NAMUN, Direct-mail pengiklan harus membayar perhatian terhadap detail dalam merancang huruf dan, di atas semua, mail ke daftar yang benar. analisis terampil data komputer Menyediakan informasi yang dibutuhkan untuk Lakukan Itu baik.

Fingerhut perusahaan, Inc., lebar-mail pengecer langsung, mail keluar 130 katalog yang berbeda untuk kelompok komputer-didefinisikan pelanggan. Sebuah mailing tidak pernah keluar untuk kurang dari 10.000 orang tujuan daftar bisa selebar satu juta. Melalui operasi Dikenal Sebagai "data mining", ahli pemasaran perusahaan menganalisis 3.500 variabel Mewakili ik basis pelanggan dengan mata untuk memisahkan Individu dengan kelompok dengan kebiasaan membeli serupa. Analisis ini membantu Fingerhut memprediksi bagaimana pelanggan akan khusus merespon untuk langsung-mail kampanye. Sebuah fitur software menginstruksikan komputer untuk mencari melalui file data untuk menemukan tujuan yang menarik Sebelumnya hubungan pelanggan tidak diketahui entre variabel qui Semoga mengungkapkan kecenderungan untuk membeli beberapa produk. Fingerhut menggunakan informasi ini untuk memutuskan pelanggan qui qui keharusan Menerima katalog dan Berapa Banyak katalog untuk mencetak. Mungkin biaya perusahaan $ 400 sampai $ 900 untuk mencetak dan mengirim email 1000 katalog. Bahkan sedikit perbaikan dalam akurasi dalam menentukan target audiens menuai keuntungan besar dalam penjualan dan Peningkatan Profitabilitas.

Karena potensi ik ??untuk mengirim pesan elektronik kepada khalayak yang besar, Internet Menjadi dilihat sebagai media menjanjikan untuk mengiklankan produk penjualan. Caranya adalah untuk memikat pemirsa ke situs web mana iklan tersebut ditampilkan. Dengan Jadi Banyak Website yang berbeda untuk memilih dari, pengguna dapat log on ke situs Mewakili kepentingan yang sangat khusus. Mereka yang Mempertahankan atau beriklan di Website dapat yakin itu pesan mereka akan menjangkau khalayak yang sangat ditargetkan. Biaya Bisa Disimpan untuk minimum. Keuntungan lain dari komunikasi berbasis komputer adalah que la pengirim pesan dapat melacak tanggapan otomatis. Mereka tanpa rasa sakit dapat membuat data base untuk merekam preferensi konsumen. Pengiklan akan tahu persis berapa banyak dan apa jenis orang melihat pesan komersial dan qui dari Mereka Anda membeli produk ini. IBM TELAH Bekerja dengan pengecer olahraga-barang, L. L. Bean, dan lain-lain untuk Mengembangkan tampilan katalog seperti di Internet. paket perangkat lunak yang mencakup penempatan pesanan, pengiriman, dan penagihan untuk produk Anda dibeli secara online.

Sementara kurang dari setengah dari Website saat ini adalah usaha yang menguntungkan beriklan di Internet Karena pasar ini diharapkan untuk memperluas sangat besar dalam tahun-tahun mendatang. penjualan tahunan di Internet diperkirakan akan meningkat dari entre 7000000000000 $ dan $ 13 triliun pada tahun 1998 menjadi $ 41000000000000 pada tahun 2002 dan Mungkin $ 103000000000000 pada tahun 2003. America Online, qui HAD 13,5 juta Pelanggan membayar pada bulan Agustus 1998 laporan itu 48% dari Mereka Dibuat pembelian online single, naik dari 42% itu Januari. Pada tahun 1998, perdagangan Internet Apakah Menjadi Didominasi oleh tiga perusahaan: America Online, Yahoo, dan Microsoft!. Seperti pusat perbelanjaan elektronik, Yahoo! sendiri offert lebih dari dua juta produk dari 27.000 toko yang berbeda. penjualan online diharapkan untuk menyalip penjualan katalog pada tahun 1999. Mengemudi lonjakan ini di e-commerce yang fakta itu harga komputer pribadi dan waktu koneksi yang ditinggalkan, halaman Web yang Menjadi Mudah digunakan, dan fragmentasi pasar yang Menjadi Atasi dengan wide web dan mesin pencari yang lebih baik. Karena biaya tinggi pengolahan dan Kekhawatiran privasi yang terkait dengan kartu kredit, Beberapa perusahaan-telah dieksplorasi metode pembayaran baru menggunakan uang digital atau smart card.

Ulasan Yang paling populer produk yang Anda beli online untuk saat ini adalah perangkat keras komputer, tiket perjalanan, dan buku. pedagang online yang terpercaya untuk menyesuaikan iklan kepada konsumen. Misalnya, seseorang yang memerintahkan buku dari Amazon.com Semoga Menerima Pesan Merekomendasikan Ulasan lain pelanggan buku qui --Lain yang telah membuat pembelian setara profil-menikmati. Dia May Pertimbangkan ini "izin iklan" (qui est "Diduga, pribadi, dan relevan") untuk membantu Daripada mengganggu. Search engine disebut Expired belanja "bots" (robot) memungkinkan pelanggan untuk melihat melalui Banyak Website mencari harga termurah untuk khusus Produk. Mereka dapat memesan produk secara online atau menggunakan informasi ini untuk tawar-menawar dengan pedagang konvensional. Sementara satu mengasumsikan Itu Would Konsumen mungkin lebih memilih untuk melakukan belanja Sendiri untuk makanan di supermarket, perusahaan yang disebut Expired Streamline di Boston mengambil pesanan kelontong di Internet dan memberikan untuk rumah tangga untuk flat $ 30 per bulan. Pelanggan menghemat rata-rata waktu pribadi empat jam 'Untuk Setiap pesanan ditempatkan. Sementara Mereka Tidak bisa meremas buah persik atau Charmin di Internet, pelanggan dapat membaca label bahan. Pendiri Streamline ini Memprediksi Itu Orang Akhirnya akan melakukan sebagian besar belanja mereka melalui tempat transaksi elektronik.

Ketika wartawan menggambarkan janji teknologi komputer, mereka cenderung mengabaikan Ulasan beberapa yang lebih aplikasi yang berguna dalam mendukung sembrono. Mereka Dilaporkan-memiliki, misalnya, perangkat penginderaan komputerisasi di rumah itu Bill Gates 'secara otomatis menyalakan lampu dan mematikan atau memutar musik favorit seseorang saat ia berjalan dari kamar ke kamar. Kebutuhan yang lebih menarik untuk komputer Akan Jadilah untuk membebaskan manusia dari kebutuhan pengetahuan yang datang dengan membeli dan Mempertahankan mesin teknis canggih. Karl Marx pernah mengatakan bahwa untuk pasar kapitalistik berfungsi Benar pelanggan yang diperlukan untuk Memiliki sebuah "ensiklopedis" pengetahuan tentang produk dan harga. Seorang ibu rumah tangga yang tidak terlatih Seharusnya itu tahu sesuatu tentang Setiap Ribuan produk dan memantau jadwal mereka Terus berubah dari harga. Krisis pengetahuan Menjadi akut dalam masyarakat siapa kemudahan dan kenyamanan tergantung pada sejumlah produk yang sangat teknis Seperti peralatan listrik, mobil, dan bahan bangunan. Salah satu kebutuhan akses ke sumber besar informasi Kedua untuk berbelanja cerdas dalam lingkungan ini dan Benar Menjaga produk purna Mereka Apakah Anda membeli.

Sebuah solusi sudah-sudah untuk membangun pengetahuan ke dalam produk Sendiri. Mikroprosesor tertanam dalam produk dapat menyimpan informasi teknis yang dapat digunakan untuk memandu aplikasi konsumen atau memperbaiki masalah pinpoint. Misalnya, sirkuit diagnostik dalam mesin fotokopi memberitahu pengguna apa yang Menyebabkan mesin untuk kerusakan dan mana tindakan korektif yang perlu diambil. Alih-alih memanggil teknisi Service, seorang pekerja kantor dapat memperbaiki kertas yang macet dengan instruksi mudah berikut. Jika malfungsi kulkas, perangkat yang melekat pada mesin dapat communiquer dengan website produsen untuk Menerima informasi yang relevan. Mikroprosesor mengontrol 83 persen dari fungsi dalam model-model baru dari mobil Termasuk injeksi bahan bakar dan sistem pengereman. Ini komputer miniatur bekerja untuk mengoptimalkan kinerja di masing-masing daerah. Ada est aussi langkah untuk menginstal microchip di peralatan rumah tangga biasa untuk memaksimalkan efisiensi energi. Utilitas listrik dan gas-telah menginstal server rumah untuk mengontrol perangkat Seperti tungku dan AC, qui em menyesuaikan secara otomatis untuk pengaturan suhu yang tepat dan Menghilangkan kebutuhan untuk pembaca meter.

Jika komputer dapat memantau pengoperasian mesin dan sinyal yang tidak biasa Ketika Sesuatu yang perlu dilakukan, manusia mereka Aman pemilik bisa melupakan semua tujuan Ditujukan mesin fungsi. Komputer akan memberitahu pengguna Ketika pemeliharaan preventif adalah karena. Jika perangkat sudah terlalu panas, itu akan menutup secara otomatis. benjolan magnetik atau strip tertanam dalam informasi Machine peut seperti itu di sebuah manual perbaikan. Download ke komputer pribadi, Mereka Bisa Memberikan petunjuk mudah-follow dalam format menu seperti. Tidak lagi Akankah Konsumen perlu mencari petunjuk seorang pemilik mungkin-telah-telah qui dibuang atau salah. Whirlpool, qui Menghabiskan rata-rata $ 50 pada Setiap garansi layanan panggilan, menyimpan sejumlah besar uang Ketika informasi download ke teknisi Layanan Internet menceritakan bagian perbaikan qui untuk membawa. "Anda belum melihat apa pun," a Pasal Wall Street Journal seru. "Plug konstelasi perangkat ke Internet dan gadget segudang kehidupan sehari-hari akan mendapatkan lebih cerdas dan lebih berguna. Ketika orang menghubungkan PC mereka ke World Wide Web, mereka mengubah mesin tik dimuliakan ke jendela pada dunia informasi."

Pendidikan dan Pelatihan

Banyak anak-anak di Amerika Serikat yang terkena komputer di fasilitas penitipan. instruksi komputer Menjadi terorganisir baik di TK dan kelas satu. Permainan seperti Putt-Putt menunjukkan anak-anak prasekolah bagaimana orang dewasa menangani rutinitas hidup sehari-hari. Mario Brothers mengetik permainan mengajarkan mengetik keterampilan. Ada permainan untuk mengajar ABC dan game untuk mengajar matematika. Anak-anak belajar tentang geografi sambil bermain detektif dalam qui permainan Mengirim mereka keluar pada tugas investigasi. Pada awal 1980-an, pendidik Mulai Mengembangkan jenis instruksi terkait Bahwa komputer Apple II untuk mesin pemutaran video. Idenya adalah bahwa, seperti video game, sistem berbasis komputer tesis Akan Sampaikan keterampilan mengajar atau pengetahuan sebagai oleh-produk hiburan. Akan Siswa bekerja sendirian di terminal satu tahun penugasan. Jika Mereka gagal Lengkapi tugas dalam waktu, bel terdengar Would yang akan mengingatkan guru keliling fakta Itu Individu tesis membutuhkan bantuan tambahan. Beberapa latihan komputer berfungsi seperti tes qui diperlukan siswa untuk mengingat informasi dan waktu yang tepat jawaban segera salah. komputer memadukan pemandangan, suara, dan teks ke dalam satu set ekspresi qui dapat disesuaikan untuk mengikuti gaya belajar individu. Hari ini, kita rata-rata, AS sekolah-memiliki satu komputer per 7,8 siswa. Sembilan dari sepuluh sekolah tersambung ke Internet.

Dalam Beberapa situasi, mengajar berbasis komputer telah diganti mode tradisional instruksi. Umumnya ini memakan Ketika pelatihan kehidupan nyata Apakah Jadilah terlalu mahal atau berbahaya untuk menawarkan Anda secara teratur. Misalnya, pilot jet dilatih di simulator penerbangan Biasanya qui Tampilan pemandangan visual yang tepat sementara pilot siswa bekerja panel kontrol. Virtual-realitas-memiliki mesin untuk memproses Polisi Membantu untuk membuat keputusan sepersekian detik kanan Ketika Menimbang apakah atau tidak untuk menembak seorang tersangka bersenjata. ahli bedah berpengalaman dapat membuat kesalahan saat belajar maya mereka Daripada operasi pada pasien yang nyata. AS Tentara Dikembangkan SIMNET sistem untuk memungkinkan sebagai sebagai Satu ribu orang pada satu waktu untuk terlibat dalam pertempuran tank simulasi. Siswa di Fort Knox Armor Sekolah belajar kerja sama tim dan artileri keterampilan militer pada peralatan yang dikendalikan komputer BUKAN merobek daerah terdekat. Dalam mesin virtual-reality, sensor yang melekat pada tubuh pemirsa mengirim sinyal ke komputer yang Mengubah pemandangan dalam menanggapi gerakan tubuh. Jika kepala seseorang ternyata ke kiri, panorama baru akan muncul di layar. Pengalaman menonton gambar elektronik merespon gerakan fisik sendiri Meningkatkan ilusi Itu Salah satunya adalah participante dalam sebuah acara yang sebenarnya.

teknisi-telah-telah komputer bereksperimen dengan aplikasi Dikenal sebagai "augmented reality" yang memasok pengetahuan terkait dengan pekerjaan secara real time. Para pekerja memakai kacamata pada diagram qui, daftar komponen, dan instruksi diproyeksikan sementara Mereka Apakah melakukan pekerjaan. Boeing Berpikir Bahwa teknologi ini akan membantu mekanik mesin pesawat melakukan pekerjaan mereka lebih terampil. Kacamata transparan memungkinkan Keduanya visi kehidupan nyata dan gambar yang dihasilkan komputer, Seperti tampilan interior mesin. Sebuah jenis perangkat lunak Dikenal sebagai "dukungan sistem kinerja elektronik" (EPSS) yang Digunakan oleh Beberapa perusahaan AS untuk membantu para pekerja ringan terlatih melakukan pekerjaan teknis yang rumit. Perangkat lunak ini PLC banyak pengetahuan yang digunakan dalam rutinitas pekerjaan dan Menyediakan on-the-spot petunjuk bagi pekerja manusia untuk mencari tahu sisanya. National Association of Securities Dealers: memiliki program, CornerStone, qui membantu melakukan audit dari perusahaan sekuritas. Dibutuhkan auditor melalui prosedur utama langkah demi langkah Mengungkapkan rasio kunci yang mungkin menunjukkan pelanggaran indikasi efek. NASD Perkiraan itu penggunaan CornerStone TELAH memotong waktu pelatihan rata-rata untuk bekerja dari 2 1/2 tahun untuk satu tahun. PricewaterhouseCoopers, sebuah perusahaan publik akuntansi, HAS konsultan digunakan EPSS untuk melatih. Perangkat lunak ini Terutama baik di menguasai detil misterius.

Sebagai aplikasi komputer Seperti EPSS menemukan jalan mereka ke dunia bisnis, pelamar pekerjaan yang lebih relatif berpengalaman Semoga Menjadi berkualitas untuk mengisi posisi teknis dan profesional. Yang akan Meningkatkan pool pelamar bersaing untuk posisi Mengingat, qui, permintaan tetap, Akankah cenderung menekan Penawaran upah. pepatah, "apa yang Anda peroleh adalah fungsi dari apa yang dapat Anda pelajari," Semoga Menjadi kurang tepat. Bisa ditebak, diferensial upah pekerja entre dengan dan tanpa gelar sarjana - Saat ini 50 persen - akan mempersempit sebagai pengetahuan Qui calon karyawan Membawa pekerjaan Menjadi kurang kritis. Penyempitan kesenjangan upah Mei, pada gilirannya, mengurangi minat orang muda dalam melanjutkan pendidikan mereka. Dan, pekerjaan komputerisasi Semoga Melemahkan salah satu fondasi utama dari peradaban ketiga, qui adalah penggunaan pendidikan untuk memajukan diri dalam karir. Komputer Semoga lakukan untuk pekerja berpendidikan tinggi dari abad ke-21 apa mesin industri dan kantor DID untuk lulusan SMA di awal abad ke-20: Hapus unsur pengetahuan dan keterampilan pribadi dari pekerjaan dan membuat orang kerja tender mesin .

Prediksi oleh Analogi

Peradaban masa lalu, qui-sudah menjalankan program mereka, dapat menyarankan masa depan peradaban yang ada. Dalil telah-telah didasarkan pada ekstrapolasi dari tren saat ini. Peristiwa Mei atau May tidak terungkap sebagai Prediksi. Sekarang, di bagian yang tersisa dari bab ini, kita akan menindaklanjuti ide que la kedatangan peradaban baru Membawa lembaga untuk bertukar DIBENTUK Baik di zaman sebelumnya dan dua zaman sebelumnya. Peradaban kelima, didorong oleh teknologi komputer, akan mengguncang dasar-dasar masyarakat saat ini dengan cara-cara yang belum terlihat. Jika masa lalu adalah Setiap indikasi, seseorang dapat Mengantisipasi itu, di satu sisi, media berita dan hiburan dan, di sisi lain, lembaga perdagangan dan pendidikan akan terjebak dalam pusaran perubahan mendasar. Sudah reaksi Tampaknya Untuk Mengambil Tempat contre kerajaan dari budaya hiburan. Broadcast hiburan larut ke dalam segudang Khusus Komunikasi. Mengingat energi kreatif CivIV Itu belum sepenuhnya Menghabiskan, buku ini berspekulasi bagaimana Peristiwa-peristiwa akhirnya akan bermain. Sehubungan dengan wilayah kedua prediksi, seseorang dapat melihat ke transformasi lembaga terkait dengan CivIII. Sebuah Demokratisasi Mendalam Dapat mempengaruhi lembaga dating kembali ke Renaissance kali. Sementara diskusi spekulatif, setidaknya kita bisa fokus pada bidang perubahan yang diharapkan.

Cara baru Memutuskan bagaimana untuk Beli Produk Konsumen

Kebutuhan material seseorang dipenuhi oleh produk konsumen Ditempatkan di pasar. Setiap konsumen harus memutuskan untuk dirinya sendiri Qui produk, antara Banyak, untuk membeli. Bahwa dalam pengambilan keputusan, tiga pertimbangan perlu Ditujukan: (1) The keharusan produk memenuhi kebutuhan konsumen sebagai étroitement mungkin. (2) The keharusan produk membawa harga termurah layak. (3) Produk keharusan menjadi nyaman untuk membeli dan memberikan. Di bawah sistem saat ini, pengambilan keputusan produk Dipengaruhi oleh iklan berbayar di media, dengan menampilkan produk di toko-toko, dan dengan perangkat --Lain qui Menarik Perhatian sebagai pribadi Mungkin memikirkan hal-hal --Lain. teknologi komputer memungkinkan informasi tentang produk untuk datang ke konsumen Ketika dia sedang Berfokus pada kebutuhan mereka. Ini adalah cara cerdas untuk membeli lebih banyak produk. Proses cadangan konsumen Daripada pemasok barang dagangan.

Pemikiran itu seseorang perlu membeli produk tertentu harus mengikuti beberapa tujuan dalam hidup Biasanya Muncul dari kebiasaan asuhan. kebutuhan dan keinginan seperti Bangkitlah dari pengamatan orang lain dan untuk itu diperoleh dari informasi dari mulut ke mulut. Selain itu, dibayar iklan di ide tanaman media hiburan tentang produk bermerek dalam kaitannya dengan gaya hidup pribadi. Seperti pendekatan untuk beli konsumen sebagian besar hit-or-miss. Pendekatan yang lebih baik mungkin untuk menyajikan informasi pada alamat Website qui daerah tertentu dari pengalaman hidup. Pengetahuan disajikan pada Would Konsumen Internet panduan untuk produk konsumen yang tepat digunakan de ces konteks. Misalnya, salah satu kekuatan presentasi tersebut Mengungkapkan apa pemilik rumah perlu tahu untuk Menjaga sistem pemanas di rumah. Akan diskusi meliputi Penjelasan produk perdagangan untuk memenuhi Setiap kebutuhan. Seperti infomersial televisi, presentasi tesis Akan Jadilah visual dan pribadi. Berbeda dengan infomersial, Mereka akan tidak diarahkan Menuju menjual produk saja tujuan khusus, BUKAN, Akan Menginformasikan Konsumen jajaran produk yang tersedia dan menyarankan cara-cara untuk memilih dengan cerdas entre em. Setelah Konsumen mulai percaya tesis berbagai Website, pemilik mereka akan berolahraga memiliki beberapa kekuatan, seperti itu dari jaringan televisi hari ini, di memerintah perhatian orang.

Berbagai membingungkan produk teknis canggih Mengusulkan kebutuhan untuk membakukan informasi produk dalam basis data komputer. Langkah Awal mungkin untuk membuat nomor kode yang universal yang unik akan Mengidentifikasi Setiap produk konsumen dalam penggunaan umum hari ini. Segmen kode mungkin itu ik Mengidentifikasi produsen. informasi produk yang lengkap Akan Menjadi tersedia dengan mengetikkan nomor kode universal dalam tempat yang tepat kami Situs Web. Diarahkan ke file untuk produk khusus, konsumen bisa bergerak mengklik dekat tentang topik yang menarik. Jika malfungsi produk atau kebutuhan perbaikan, jawaban atas pertanyaan sederhana tentang kerusakan yang mungkin membawa teks jelas ke layar. Untuk Ketik beberapa kata kunci langsung Akankah seseorang untuk tepat tempat dalam teks. Informasi download dari produk itu sendiri akan membantu untuk mempersempit pencarian untuk petunjuk untuk memecahkan masalah yang dihadapi. Komputer membuatnya layak untuk menyimpan di satu tempat informasi rinci concernant penggunaan, perbaikan, spesifikasi teknis, dan perlindungan garansi setiap produk bisnis utama. Tidak ada yang perlu Menjadi hilang atau lupa.

Mengusung konsep ini selangkah lebih jauh, bisa dibayangkan que la Internet mungkin Menjadi semacam elektronik "Yellow Pages" untuk membantu konsumen menemukan pemasok lokal dari produk yang mereka Berharap untuk membeli. Mengingat nama produk atau TIK yang universal nomor kode produk, mesin pencari mungkin menjelajahi Website vendor di daerah untuk belajar qui pedagang yang dilakukan produk dan berapa harganya. Setiap pedagang mungkin secara teratur meng-upload data dari persediaan toko untuk mengajukan ik website. komputer pribadi konsumen mungkin daftar di urutan menaik harga semua outlet ritel Dalam qui beberapa jajaran geografis Memiliki produk yang diinginkan di saham, Memberikan nomor telepon mereka dan alamat jalan. komputer juga mungkin Mengungkapkan informasi yang relevan concernant produk yang bersaing. Komputer yang terhubung ke Internet DEMIKIAN Bisa Menyediakan pengelompokan sarana cepat perbandingan belanja. Apakah ini mengambil menebak dari belanja dan pasukan pedagang untuk menawarkan harga rendah untuk bersaing.

Bagian lain dari belanja adalah pengiriman produk. Seberapa jauh pelanggan harus melakukan perjalanan untuk melihat atau mengambil kepemilikan produk Menjadi faktor dalam keputusan pembelian. komputer dapat membantu untuk meminimalkan upaya ini. sistem informasi geografis berbasis komputer dapat menceritakan dua item kami memetakan ke jaringan jalan dan menghitung diharapkan waktu perjalanan entre em. komputer tahu lokasi rumah pelanggan dan vendor sewa bisnis dari masing-nomor telepon mereka. Mengingat Kedua potongan informasi, dapat menghitung waktu perjalanan Kemudian entre les lokasi vendor dan pelanggan dari sebuah file dengan informasi geografis. Sehingga pelanggan dapat aussi melakukan perbandingan belanja atas dasar kemudahan pengiriman. Setelah transaksi pembelian yang MASUK ke dalam komputer, informasi yang tersedia Menjadi Untuk Banyak Tujuan.

Pada akhirnya, komputer Semoga Menghilangkan kebutuhan nasabah individu untuk melakukan perjalanan jauh dari rumah mereka untuk obtenir Barang. The "Streamline" model berbelanja untuk bahan makanan di Boston pinggiran kota Mengusulkan distribusi metode qui Bisa Diterapkan untuk berbagai jenis --Lain produk. Alih-alih bepergian ke toko untuk melihat barang dagangan, pesanan tempat, dan mengambil kepemilikan produk ini, pelanggan mungkin mendapatkan informasi yang tentang produk di Internet dan memesan produk secara online. Penjual mungkin mengatur pengiriman produk kepada pelanggan melalui jaringan depot lingkungan. Dua atau tiga kali sehari, vendor mungkin memberikan memerintahkan barang dagangan untuk truk atau van yang akan membuat putaran Sekitar Urban, menjatuhkan produk off di gudang mana pelanggan bisa menjemput mereka di Convenience mereka. Selain Meningkatkan efisiensi transportasi, pengaturan ini akan Menghilangkan kebutuhan untuk toko untuk membawa persediaan macam barang untuk Keperluan display. Seluruh aparat ritel kontemporer, Termasuk toko dan pusat perbelanjaan, akan disebut kadaluarsa ke dalam masalah dengan metode baru ini menampilkan dan Menyampaikan produk konsumen.

Dipertaruhkan di sini adalah tidak kurang dari erosi hiburan massa koneksi entre dan penjualan produk bisnis qui mendasari CivIV. Jika pelanggan tahu bagaimana obtenir online produk terbaik dengan harga yang layak terendah, kenapa Apakah ada yang mengikuti Beberapa metode lain untuk membuat keputusan produk? Mengapa dasar keputusan pembelian pada iklan impresionistik tentang berbagai-macam produk konsumen Ketika orang Disiapkan untuk membeli produk beberapa dapat pergi langsung ke sumber informasi ik ??dan mencari tahu apa yang mereka perlu tahu? Membiarkan hiburan televisi menentukan pilihan seseorang dari produk konsumen masuk akal Hanya Ketika pelanggan --Lain Memiliki Tidak ada tempat untuk berpaling. Sejauh Itu Orang melakukan belanja mereka di Internet, pasar akan dipaksa untuk memberikan produk yang lebih cocok dengan harga yang lebih menguntungkan Karena pelanggan akan ble untuk membandingkan alternatif banyak. keputusan pembelian dapat dibuat Kemudian bebas dari kehebohan dan hype Itu TELAH caractérisé merchandise modern. The berlebihan, pembelian boros Itu Muncul dari ketidaktahuan produk atau harga karena kebutuhan pengetahuan pasar bebas ini besar bisa Disimpan seminimal mungkin.

Rata-rata Amerika yang tinggal di kota dengan populasi satu juta orang harus memilih dan memilih entre sebagai sebagai Satu juta produk perdagangan yang berbeda. Dalam menghadapi berbagai mengagumkan, pelanggan harus Entah bagaimana menemukan produk untuk Memuaskan Setiap inginkan atau butuhkan. iklan televisi, qui menempati Sekitar 18% dari total waktu siaran, mendorong produk pada orang-orang yang kebetulan memperhatikan sesuatu yang lain untuk. Hal ini, setidaknya, salah satu cara Menjadi Informed tentang produk konsumen. Jika cara yang lebih baik datang, orang masih berbelanja Semoga menonton televisi demi tujuan hiburan gratis akan beralih ke alternatif yang lebih masuk akal Saat Ini Comes waktu untuk membeli sesuatu. Pengiklan calon, Menyadari efektivitas Rendah dari iklan, akan Menjadi kurang tertarik underwriting biaya program televisi. Entertainment akan-harus menemukan Lalu Beberapa cara lain pengelompokan dukungan keuangan.

Pengajaran komputerisasi

Tidak ada alasan mengapa setiap orang mampu secara mental di dunia industri tidak keharusan Menerima pendidikan berkualitas tinggi dengan harga yang wajar. keharusan biaya tidak ada objek. Pengetahuan Hakikat adalah ahli disajikan dalam buku-buku. Untuk di PALING Beberapa ratus dolar setahun, satu bisa memiliki semua buku That One Bisa nyaman membaca dan mencerna dalam bidang bunga. Buku dapat didaur ulang atau dipinjam secara gratis dari perpustakaan umum. Tentu saja, kebanyakan adalah orang membutuhkan penguatan dari belajar visual melalui presentasi kelas dan diskusi yang diucapkan. Untuk bagian pelajaran ini, siswa bisa mendengarkan kaset audio. Bisa seseorang membaca buku dengan suara keras atau jejak tema mereka Direkam dalam sebuah diskusi. Lebih baik lagi, guru yang terampil Bisa tampil di rekaman video. Kaset Bisa merekam adegan kelas. Seseorang duduk di depan layar besar, definisi tinggi televisi terhubung ke VCR Akan Menerima Sebagai banyak pengalaman instruksional dari menonton rekaman video sebagai Yang manakah Mungkinkah HAD dari Menghadiri kelas. Satu-satunya hal yang hilang Akan Jadilah mahasiswa que la tidak bisa meminta guru Ada Pertanyaan atau akan Dipertanyakan. Takut Tertangkap aussi siap Akan hilang.

Unsur interaktivitas, hilang dalam buku-buku dan kaset video, adalah antara kemampuan komputer. mesin elektronik ini allowded dua arah guru komunikasi entre dan pelajar. The Oleh karena itu, kesenjangan tahun entre pengalaman mengajar yang sebenarnya dan replay direkam dapat setidaknya sebagian terpasang. Setelah rutin mengajar sukses ditangkap dalam memori komputer, kinerja Disediakan oleh seorang guru manusia dapat memberi jalan kepada prosedur otomatis. Mesin berbasis instruksi dapat murah Reproduksi dan didistribusikan kepada siswa. Namun, fungsi interaktif mengajar tidak baik ditangani oleh mesin dalam keadaan saat Technology mereka. Khusus untuk anak-anak muda harus yang Diajarkan oleh kata-kata yang diucapkan dan contoh pribadi, guru kehidupan nyata adalah instruktur lebih baik dari gadget elektronik dengan antarmuka mekanik dan layar. Celah sempit sebagai Semoga mesin baru Dikembangkan dengan kemampuan visual Peningkatan dan fitur pengenalan suara. Setelah perangkat lunak komputer Capai Perijinan titik diskusi cerdas dalam bahasa Inggris, dua mode mengajar Semoga lumayan konvergen.

Tentu saja, kita belum ada. Ide mobil tujuh tahun di depan komputer pribadi Dimana Mereka Menghabiskan jam menatap layar kecil dan mengetik di jawaban atas masalah kikuk yang dibenarkan mengganggu bagi banyak orang. Layar komputer rata-rata menyajikan, gambar dua dimensi kasar allowded Itu tiga puluh derajat vertikal dan empat puluh derajat dari visi horisontal. Itu Membandingkan dengan grainless, gambar tiga dimensi terlihat dalam jajaran normal 155 vertikal dan 185 derajat horisontal dalam kehidupan nyata. Antarmuka siswa dengan komputer mungkin keyboard, mouse, tombol, kenop, bola, joystick, roda, layar sentuh emas. Namun, kemajuan teknologi di layar besar dan televisi resolusi tinggi akan meluas ke daerah monitor komputer dan layar. Komputer Kenali kata yang diucapkan qui Akan Peningkatan dan Menjadi lebih Banyak digunakan. Hambatan teknis untuk Simulasi situasi kelas manusia hidup akan, pada waktunya, akan sangat berkurang. fitur virtual-realitas akan Menjadi tersedia. Sebuah bahan akhir yang dibutuhkan untuk menjembatani kesenjangan akan menjadi visi kreatif untuk menemukan cara-cara baru memanfaatkan potensi pengajaran teknologi berbasis komputer sebagai D. W. Griffith setelah merintis Film teknis. Artis-pendidik masa depan Tentunya akan naik ke tantangan Membuat pengalaman qui est Kedua pendidikan dan merangsang pribadi.

Pembentukan pendidikan Mengenali Itu Telah Dimulai Siapa pendidik tahu bagaimana mengajar adalah sebagai berharga sebagai peneliti terampil. Larry Rudnick, seorang profesor astronomi di University of Minnesota, telah-telah reconnu sebagai guru yang efektif. pendekatan untuk mengajar, dia Kata, "Kesediaan untuk belajar, untuk mendengarkan siswa dan untuk mengubah," Menyadari Bahwa orang yang berbeda belajar dengan cara yang berbeda. Di tengah semester, Prof. Rudnick survei siswa tentang ras dan Membuat Nya penyesuaian 'pertengahan balapan. Ia diizinkan ke dicuri MEMILIKI ide mengajar yang baik dari orang lain. kinerja kelas nya campuran kuliah, diagram papan, presentasi slide, dan kaset audio. Masalahnya adalah apakah keahlian Qui guru manusia telah diperoleh dari pengalaman kelas dapat Ditransfer ke memori komputer. Jelas, Mereka jenis qui media elektronik pendukung budaya hiburan, yang kurang fleksibel untuk Memberikan instruksi disesuaikan Itu Prof. --Lain Rudnick dan beredar guru-telah dimasukkan ke dalam ras mereka. perangkat lunak komputer multimedia Apakah itu-memiliki kemampuan.

Jika mengajar adalah harus disempurnakan, produk ik harus diandalkan untuk Dikalikan dan diperluas untuk menjangkau audiens yang lebih besar. Maka sumber daya akan Menjadi tersedia untuk ekspresi ik ??polish ke tingkat tinggi. Kemudian kita bisa melihat, ada skala yang luas, apa pelajaran bekerja. Kebutuhan standar, pelajaran berkualitas tinggi mendikte que la dorong pendidikan bergerak di luar guru manusia untuk sistem berbasis mesin. Keterampilan guru individu binasa Ketika orang itu pergi, mengajar tujuan rutinitas qui peut être Disimpan dalam memori komputer bertahan Tidak terbatas. Pelajaran pendidikan PALING signifikan adalah mengajarkan anak bagaimana berbicara. Karena orang tua adalah guru Biasanya, sangat penting Mereka itu masyarakat memberikan waktu yang cukup jauh dari pekerjaan untuk interaksi verbal untuk mengambil secara teratur dalam pengaturan keluarga. Perusahaan anak --Lain aussi Merangsang belajar dengan contoh. Pada tingkat yang lebih tinggi pendidikan, komputer dapat memanfaatkan ik dana tak terbatas dari pengetahuan untuk memperkaya pengalaman mengajar. Pimentel dan Teixeira-telah menulis: "Suatu hari, guru akan ble untuk mengambil siswa ke dasar laut tanpa meninggalkan kelas mereka. Siswa akan bermain dengan Atom dan molekul membuat Sendiri di VR (virtual reality) mengalami kimia, BUKAN hanya membaca tentang hal itu. "

pendidikan konvensional adalah padat karya. Sebuah hidup Memberikan guru harus membaca Mungkin tiga puluh siswa di kelas, Minta masalah untuk melihat apa-telah siswa Learned, dan Memberikan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan. tes periodik memberitahu seberapa baik pelajaran telah-telah Ingat. Sejauh itu sistem berbasis komputer meniru pengalaman kelas, pendidikan tidak lagi dibatasi oleh ukuran kelas atau dengan kapasitas guru untuk menangani secara memiliki beberapa jumlah siswa. Semua siswa dapat-memiliki akses ke guru yang terbaik dan Menerima umpan sering dari them. Teknologi ini menuntut siswa untuk memilah Dalam tanggapan mereka terhadap isu-isu atau klik pada item Muncul dalam daftar atau menu. Karena komputer dapat menyimpan informasi tentang stroke kunci pengguna, Mereka Bisa memantau tanggapan terhadap isu-isu Pengkajian dan seberapa baik siswa-telah Learned pelajaran mereka. Pengujian dapat mengambil setiap kali akan siswa terlibat dalam latihan belajar, bukan hanya Selama "tes" resmi. Semua ini Memiliki potensi untuk merevolusi proses pengajaran.

Pengetahuan Terpisah dari Pekerja

Paradigma saat ini memegang luas itu pendidikan yang dibutuhkan untuk menangani jenis intelektual yang lebih menantang dari pekerjaan ditemukan dalam masyarakat Berteknologi maju. pekerjaan berbasis pengetahuan memerlukan lebih banyak pendidikan dan pelatihan. Itu belum tentu terjadi. Karena tahun pendudukan Melibatkan komponen luas Pengetahuan Itu Tidak berarti Menjadi Manusia Harus Memberikan itu. Beberapa pengetahuan dapat Disediakan oleh komputer. Pada suatu waktu, tenaga kerja manual Apakah unsur dalam PALING pekerjaan. alat-alat listrik dan peralatan, suplemen qui atau mengganti pengerahan tenaga otot, berubah-memiliki jenis pekerjaan kerah biru. jalur perakitan Henry Ford Menunjukkan Bahwa dalam produksi skala luas itu membantu untuk mengkoordinasikan aliran bagian untuk pekerja menginstal mereka yang akan ada produk. Bagian tiba di ban berjalan di atas kepala em qui jatuh ke produk yang diperlukan. Informasi dan pengetahuan hari ini seperti saham Qui Mereka Apakah Disampaikan ke jalur perakitan. Komputer adalah seperti alat-alat listrik. Pengusaha dapat Meningkatkan efisiensi kerja kerah putih oleh Rasionalisasi operasi, Mengidentifikasi dan mendefinisikan pengetahuan yang dibutuhkan itu adalah di Setiap titik dan mengatur untuk pengiriman ik untuk pekerja tepat pada waktunya untuk digunakan.

sistem pengolahan data lay out persyaratan pengetahuan untuk perhitungan oleh komputer. flow chart menunjukkan bagaimana sepotong informasi menghubungkan dengan Ulasan lain. komputer bodoh Mengikuti skema ini dan tugas dilakukan. Langkah selanjutnya, Kemudian, adalah untuk membawa Menjadi Manusia ke dalam aliran pengolahan informasi. Saat melakukan pekerjaan, pekerja tahu apa yang harus dilakukan di Setiap item dalam rutinitas kerja. Ini adalah pengetahuan Menjadi kebiasaan, lahir dari praktik lama. Pengetahuan yang sarat teknis dikodifikasikan Bisa Di Beberapa Way. Isi Secara teoritis, pekerjaan masing-masing orang dan Analisa Bisa Jadi Diatur dalam langkah-langkah logis seperti informasi dalam flow chart. Komputer Bisa menyimpan pengetahuan yang diperlukan dan meludah keluar pada waktu yang tepat, Mengingatkan karyawan tahun apa yang harus dilakukan selanjutnya. output komputer Bisa Memberikan informasi lengkap yang dibutuhkan untuk menangani pekerjaan di Setiap magang. En ce que kotak-bahkan orang yang tidak berpengalaman Bisa melakukan pekerjaan yang kompleks dengan kompetensi yang wajar. Pengetahuan intensif kerja manajerial atau profesional Mungkin memerlukan persiapan yang lebih sedikit, tujuan-bahkan ini dapat Diformulasikan dalam rutinitas pekerjaan. Setiap pekerjaan memiliki karies spektral shadow, qui est Mendukung kinerja pengetahuan ik. komputer dapat menahan pola kinerja dalam memori sebagai intangible asset tahun TIK, menggambar atas sesuai kebutuhan.

Jika kantor masa depan memberikan pengetahuan just-in-time untuk bekerja, itu berarti pengelompokan que la Siapa orang bekerja di sana arent yang diperlukan untuk membawa pengetahuan dengan Mereka pekerjaan mereka. Ini berarti pengelompokan itu, kecuali untuk melek huruf dan matematika keterampilan dasar, pendidikan sebelum adalah Sebagian besar tidak dibutuhkan. Pekerja Akan tidak-perlu mengingat tahun rutin Seluruh pekerjaan, hanya cukup tujuan untuk menangani qui share ke komputer TELAH brought` perhatian mereka. Tidak diragukan lagi, posisi kerja tingkat yang lebih tinggi menuntut luasnya pengetahuan dan fleksibilitas berpikir itu tidak meminjamkan Sendiri dengan baik untuk jenis perawatan. Intelektual fungsi kreatif Libatkan eksperimen unprogrammable dan solusi intuitif. Namun, meskipun memiliki beberapa bagian kinerja harus diserahkan kepada pengalaman manusia, keterampilan kerja yang lebih Bisa Mengurangi item diskrit pengetahuan dari pemiliknya Mungkin ingin mengakui. Selain kepentingan dan kebanggaan, hambatan untuk komputerisasi Apakah Itu sibuk, memimpin Umumnya orang tidak-punya waktu untuk duduk dengan seorang juru tulis dan mengingat Semuanya Itu Mereka Do. Itu akan mengambil terlalu banyak refleksi sadar diri. Caranya adalah dengan merekam pengetahuan kerja di Beberapa cara mudah sementara seseorang melakukannya. Mereka yang bekerja dengan komputer, misalnya, meninggalkan catatan keystrokes qui dapat secara otomatis diambil.

Sebagian besar pengetahuan Sebenarnya yang dibutuhkan dalam karir adalah dari berbagai utilitarian. Tidak ada yang perlu tahu teori relativitas Einstein atau tema drama Shakespeare. Sebaliknya, ada kebutuhan untuk Memahami Kemuliaan Perbandingan dan spesifikasi teknis dari belanja produk khusus atau sistem. analis Programmer dipekerjakan tidak Karena Mereka Tahu prinsip komputer memiliki tujuan tersebut Karena Mereka Tahu UNIX, HTML, Windows 95, Java, Ulasan emas jenis lain dari perangkat lunak. Ini adalah jenis pengetahuan yang relatif tidak menarik. Karena sistem perdagangan datang dan pergi, frontloading pengetahuan ke dalam pikiran siswa Tidak masuk akal. Sementara tidak ada masalah yang pengetahuan merupakan elemen penting dalam melaksanakan pekerjaan dan itu Pengusaha harus membayar tarif akan obtenir itu, itu tidak berarti bahwa pengetahuan ini Berada hanya dalam beberapa orang berpengalaman emas yang terlatih khusus. Teknologi ada untuk menempatkan pengetahuan dalam bentuk yang dapat diakses oleh orang dari bakat mekanik untuk Menghasilkan transfer cepat. Individu akan sementara beberapa-memiliki pengetahuan ini siap untuk pergi. Dalam jangka panjang, NAMUN, tidak ada yang bisa mengklaim perbedaan pribadi atas dasar Memiliki pengetahuan. Pengetahuan itu sendiri adalah alienable dari orang.

Jika pengetahuan yang berhubungan dengan pekerjaan paksa lepas dari orang-orang yang Dikembangkan itu, Lalu Posisi pekerja sebagai komoditas pengetahuan sarat tunggal membawakan qui beberapa harga di pasar terancam ini. Siapa yang memiliki pengetahuan untuk melakukan beberapa pekerjaan, karyawan atau mempekerjakan? Jika karyawan, itu adalah kepemilikan yang Mungkin-memiliki sedikit digunakan di luar perusahaan majikan. Jika penggunaan, ada Akan sccm menjadi sedikit pembenaran untuk membayar karyawan upah premium untuk Memiliki itu. Seperti komputer semakin digunakan dalam bisnis, lebih banyak pengetahuan terkait dengan pekerjaan akan dimasukkan ke dalam bentuk yang dapat diekstraksi dari pekerja individu dan dibuat tersedia untuk orang lain. Diobjekkan pengetahuan, qui est dihapus dari pikiran seorang karyawan, Kemudian akan sccm milik lebih penggunaan, Terutama Jika diakuisisi pada waktu perusahaan. Memiliki pengetahuan ini akan Jadilah seperti memiliki penggunaan Setiap alat milik perusahaan.

Beberapa akan mengatakan masa depan terlihat suram que le jika orang yang bekerja dilepaskan dari satu kepemilikan yang memberi mereka harapan dan keamanan. Jika membantah Kemampuan untuk maju dalam karir melalui pendidikan dan akuisisi pengetahuan unggul, apa yang orang telah meninggalkan Tanggal? Mereka-memiliki hak dari jabatan. Gagal itu, Mereka Memiliki humanoid mereka Diadakan kesamaan dengan manajer dan pemilik mesin. Mereka politik mereka hak-memiliki qui diterjemahkan ke dalam kekuasaan untuk pengaturan truf hukum dan bisnis. Melawan tren pemikiran politik kontemporer, jawaban utama harus melihat pengetahuan terkait dengan bisnis sebagai milik umum kemanusiaan. Henry Ford pernah berkata: "Semua yang disebut kekayaan swasta tidak kurang dari cadangan umum. Saya telah memperhatikan bahwa mereka yang bekerja secara eksklusif untuk uang ... tidak mempertahankan itu kecuali Mereka melanjutkan penggunaan untuk publik. "Pernyataan ini bespeaks sikap kapitalisme kreatif. kapitalisme kreatif, tentu saja ,: memiliki sudut pandang yang berbeda. Berikut manajer bisnis yang ketat-mengepalkan dalam berurusan dengan pelanggan dan mempekerjakan tapi cukup murah hati Saat Ini Comes ke Sendiri. Hal ini tidak hanya eksekutif bisnis pengacara tujuan, dokter, pendidik, anggota serikat, berbagai macam administrator dan profesional, dan banyak lainnya yang menunjukkan kecenderungan keserakahan.

buruh terorganisir TELAH diberikan cek pada pelanggaran dari kelas manajerial. Namun, serikat AS yang melemah oleh Penurunan keanggotaan dan kegagalan untuk mengangkat isu-isu tentang fasilitas nama komunitas yang lebih besar. Pemerintah, juga, mungkin menantang kekuatan bisnis terkekang. Dipengaruhi oleh sumbangan kampanye dan ideologi pasar bebas, mode politik saat berjalan di Ulasan arah lain. Nilai-membentuk lembaga tersebut Sebagai agama dan media komunikasi-memiliki agenda yang tidak terkait dengan jenis perhatian. Sumber lain dari harapan mungkin sektor pendidikan. Tidak mungkin karena akan sccm, Semoga ini menjadi tempat yang menjanjikan untuk mengubah opini publik sekitar tentang tanggung jawab. Jika Banyak yang menempati posisi terkemuka di masyarakat kita secara sosial tidak bertanggung jawab, memiliki beberapa jumlah menyalahkan dapat diletakkan di kaki orang-orang yang berpendidikan em. Disparitas pertumbuhan pendapatan adalah, sebagian besar, produk dari sikap Itu Orang yang Dibedakan dari Saling oleh keterampilan yang disampaikan melalui pendidikan. Ide Itu Beberapa Orang-memiliki pendapatan jauh lebih tinggi daripada yang lain Karena berkepanjangan atau Specialized emas pendidikan layak kompetitif mereka mereka di pasar bebas akan terbukti palsu sekali komponen pengetahuan dirasionalisasi.

Faktanya adalah kemajuan yang di komputer dan teknologi produktif Bisa --Lain membuka kehidupan yang lebih baik bagi semua orang. efisiensi produksi yang lebih besar dan penghapusan limbah Bisa Memberikan output yang lebih berlimpah sementara Mengurangi jumlah tenaga kerja manusia yang dibutuhkan untuk memilikinya. Fakta Yang Kami-telah BUKAN Dipilih bersama jam, ketimpangan lebih besar dari pendapatan, dan lebih limbah saksi keegoisan dari qui kekuasaan elit TELAH dialihkan buah memproduksi perbaikan untuk TIK digunakan sendiri. Banyak orang ini berpendidikan tinggi. Mereka Dibujuk Itu Mereka pantas kekayaan disproporsionasi Karena prestasi ekonomi. Biarkan Mereka klaim untuk kemajuan dengan pengetahuan superior dilucuti Dan Mereka Semoga memulihkan Beberapa kerendahan hati. Untuk itu, tidak hanya para pekerja kerah biru yang mengungsi oleh teknologi hemat tenaga kerja. Jika pendidikan menganjurkan Terutama sebagai pengelompokan sarana ekonomi kemajuan diri, Kemudian, tentu saja, kita akan-memiliki manajer dan profesional yang menjarah publik. Mereka Semoga dimiliki dalam melakukan ini untuk membayar kembali pinjaman mahasiswa mereka. Tujuan jika lembaga didorong oleh semangat penyelidikan dan cinta kebenaran, dan jika iuran yang lebih murah, maka lulusannya menerima karir mencakup Itu Beberapa unsur pengorbanan diri. Pikiran Plato itu mahasiswa filsafat akan belajar mencintai ide-ide luhur Membawa kembali pendidikan untuk pijakan suara.

Rethinking Perguruan Tinggi

Belajar has tidak pernah Beens Seluruh tujuan pendidikan. mobilitas sosial-menjadi faktor juga. Sejarawan sosial, J.C. Furnas, menulis dari perguruan tinggi di Amerika abad ke-19: "Sebagai perguruan tinggi dan universitas menyebar Menjelang Mississippi, prestise anak laki-laki Diperoleh dari MEMILIKI beens ke cam perguruan tinggi untuk lebih besar daripada pertimbangan apa yang mungkin-telah Learned ada. Untuk memiliki-telah ble untuk mengirim _him_ Ada Apakah tanda lahiriah dan terlihat dari kedatangan ekonomi. "An American bergerak ke atas mungkin mendapatkan beberapa kepuasan dalam mengirimkan Nya ke sekolah dengan suara yang diharapkan dari Pooches, Vanderbilts, dan Saltonstalls. Tak lama kemudian, gagasan tertangkap que le même Peluang Seharusnya diperpanjang untuk siswa berjasa miskin bertujuan. Segera Ada Apakah dorongan untuk membuat pendidikan tinggi tersedia untuk semua orang. Namun, jika mobilitas sosial adalah tujuan Menghadiri perguruan tinggi, sistem pendidikan universal adalah diri sendiri. Tidak semua orang dalam masyarakat dapat mobile menanjak.

komputer, mesin informasi-angka HAS kapasitas tak terbatas untuk memberikan pengetahuan. Sejauh Itu pelajaran komputerisasi menggantikan pengalaman hidup di dalam kelas, kemudian pendidikan berkualitas tinggi tidak lagi dibatasi oleh ukuran kelas atau Kemampuan guru untuk menangani siswa secara. Ada, Lalu, ada sekolah yang lebih baik daripada yang lain. Tiba-tiba guru berprestasi Menjadi tersedia di setiap bidang. Seperti komoditas Setiap, pendidikan murah Menjadi Ketika pasokan melebihi permintaan. Komputer, memenuhi potensi mereka, kapasitas-harus memberikan pasokan yang terbatas pendidikan luar biasa. Hanya melalui kelangkaan ini Itu Menjadi mahal. Sebagai aturan, sistem kapitalis dapat diandalkan untuk memenuhi permintaan pasar untuk Setiap mesin dibangun produk. Sehingga akan mungkin untuk menuangkan augmenter kuantitas pendidikan untuk memenuhi Setiap tingkat permintaan. Itu berarti pengelompokan bahwa, di era kedatangan komputer, semua orang bisa Siapa yang menginginkannya avez la même merek pendidikan berkualitas tinggi. Tidak ada siswa perlu pernah ditolak untuk masuk ke semacam ini perguruan tinggi. Itu Menjadi kasus, fakta bahwa seseorang TELAH Menghadiri sebuah lembaga khusus pembelajaran Seharusnya tidak memberi Apa keunggulan kompetitif. Pendidikan tidak lagi menjadi faktor dalam stratifikasi sosial.

Tentu saja, beberapa pembelajaran diperlukan untuk orang-orang muda untuk memulai karir. Sekolah akan-harus memberikan produk ini dalam être cara qui peut Terukur dan diverifikasi. Di luar itu, itu ide berhasil menyelesaikan program empat tahun studi atau paket khusus pelatihan profesional diperlukan untuk sukses dalam karir adalah Sebagian besar mitos. Jika keterangan phrasal benar tahun yang gelar akademik mental yang menunjukkan kemampuan atau "tongkat-untuk-ketegasan" yang diperlukan untuk bersaing dalam lingkungan ekonomi yang kompleks saat ini, Lalu Bagaimana Bisa drop-out perguruan tinggi seperti Bill Gates pergi Menjadi orang terkaya di dunia sebelum usia 40 dalam mendirikan dan mengelola sebuah perusahaan di ujung tombak teknologi? Ada terlalu banyak contoh seperti ini dari orang dengan catatan akademis yang mengesankan yang kemudian mengumpulkan kekayaan, atau membuat penemuan besar, manajer yang efektif Menjadi emas di bidang teknis yang rumit bagi pendidik untuk terus membuat argumen yang masuk akal tentang perlunya Layanan khusus mereka untuk mempersiapkan untuk kinerja yang sukses dalam karier.

Semakin Mesin itu dapat Menghasilkan berkualitas tinggi pengalaman pendidikan, yang mudah itu akan Menjadi mentransfer pengetahuan yang berhubungan dengan pekerjaan untuk Individu Sebelumnya terampil. Fungsi pelatihan akan Menjadi relatif murah. Jika sejumlah orang dilatih dalam fungsi kerja Sámi, pasokan orang yang dapat diandalkan untuk menangani Meningkatkan fungsi dan, semua Being lain tetap sama, upah drop. Itu HAS implikasi bagi sekolah qui-telah dijual Sendiri atas dasar menganugerahkan pendapatan seumur hidup lebih tinggi pada siswa dalam pertukaran untuk memperoleh gelar akademis. Jika lulusan perguruan tinggi mahal menemukan Sendiri bersaing pada pijakan yang sama dengan orang yang Telah Memiliki pendidikan berbasis komputer murah, Lalu tesis lebih lembaga mahal mungkin gagal untuk menarik jumlah yang diinginkan siswa dan Semoga Sendiri perlu pindah ke mode pemotongan biaya .

Biayanya siswa rata-rata $ 20,000 per tahun di kuliah, ruang, dan papan untuk mengharapkan swasta, empat tahun kuliah di Amerika Serikat, dan $ 8.000 tahun untuk perguruan tinggi empat tahun publik. Harvard biaya $ 31.000. biaya-biaya kuliah telah meningkat dua kali lebih cepat inflasi Selama dua dekade terakhir. Biaya Pendidikan Tinggi tidak hanya mencakup pengeluaran hidup untuk kuliah, ruang, dan papan (minus bantuan keuangan yang diterima) tujuan aussi kesempatan yang hilang untuk mendapatkan penghasilan Selama Empat tahun dan memulai karir pada saat energik, muda mudah dipengaruhi. Dalam hal keuangan dingin, $ 80.000 itu seorang mahasiswa, orang tua, atau dermawan --Lain menempatkan Menuju pendidikan di sebuah perguruan tinggi empat tahun swasta Bisa Memberikan anugerah nyaman untuk membeli rumah, memulai bisnis, atau pelapukan pertukaran pekerjaan yang tak terelakkan Selama karier. Di sisi manfaat, siswa lulusan dari perguruan tinggi yang HAS saat Kredibilitas dengan Pengusaha. Dalam lingkungan kerja yang sangat kompetitif, gelar akademik Bisa Dituntut untuk Setiap posisi karir dengan potensi pertumbuhan. Semua terlalu sering, namun, orang mendengar lulusan perguruan tinggi yang tidak dapat menemukan pekerjaan yang cocok meskipun qui investasi Mereka Made In pendidikan mereka. Orang dengan Ph.D. ini mengemudi taksi taksi atau bekerja sebagai mengajukan pegawai. Proses pendidikan datang, tentu saja, tanpa jaminan keharusan.

Sebuah segmen yang tumbuh dari remaja usia kuliah di Amerika Serikat, terutama laki-laki muda, memilih untuk tidak Mengejar tujuan pendidikan tinggi BUKAN mengambil keuntungan dari Peluang langsung untuk pekerjaan bergaji tinggi yang ada di ekonomi booming saat ini. Para wanita, sebaliknya, terus-harus bergerak berbaris Menuju Memperoleh gelar akademis. Akibatnya, 57 persen siswa Amerika yang meraih gelar sarjana pada tahun 1999 Apakah wanita, Dibandingkan dengan 43 persen pada tahun 1970 dan 24 persen pada tahun 1950. laki-laki muda semakin Tertarik untuk pekerjaan teknis qui peut être MASUK setelah periode cepat pelatihan belum Penawaran gaji awal yang baik. Ketika komputer Beberapa posisi membayar sebanyak $ 75.000 atau $ 100.000 setelah-A Beberapa tahun pada pekerjaan, tahun ini Menjadi alternatif yang menarik untuk Menghabiskan waktu Sami dalam mengejar gelar akademis. Tradisionalis memprediksi que la laki-laki yang picik dan Being Akhirnya keuntungan dari melanjutkan pendidikan seseorang dalam hal pendapatan seumur hidup yang lebih tinggi akan Menjadi jelas. On sisi lain, Kami Bisa di Tengah pergeseran paradigma dalam jenis tradisional qui pendidikan Kedua kehilangan kilau dan Kemampuan mereka untuk memberikan pendapatan yang lebih tinggi.

Ide dari Universitas

Bisa ditebak, perguruan tinggi dan universitas akan perlu untuk menemukan kembali Sendiri untuk menjaga tempat mereka dalam masyarakat. Mereka akan-harus berusaha lebih keras untuk menarik Kedua siswa dan Pengusaha. Untuk siswa, Siapa pelanggan langsung mereka, Mereka dapat menawarkan Perbaikan Berikut: Pertama, Mereka Bisa Mengurangi biaya proses pendidikan dengan Menerapkan komputer dan teknologi --Lain sampai batas yang lebih besar dan dengan menetapkan biaya dan iuran di mark-up yang adil atas biaya. Kedua, mereka dapat menawarkan pengajaran dalam berbagai ukuran dan bentuk, seperti jas kebutuhan individu siswa, dan memberi kredit sesuai. Ketiga, Mereka Bisa memikul tanggung jawab untuk melanjutkan kesejahteraan ekonomi lulusan mereka '. Mereka dapat mengasumsikan fungsi tambahan Mewakili Pengusaha untuk lulusan mereka. Ini Bisa mengambil bentuk yang lebih terbatas Menjadi seperti agen tenaga kerja menemukan pekerjaan bagi pelanggan ik qui dan, Mereka Apakah ounce disewa, daun 'em di Ulasan beban orang lain. Lebih ambisius, Itu Bisa berupa Menjadi penggunaan nominal Lulusan ', seperti lembaga Temp. universitas mungkin menugaskan orang-orang untuk bekerja di berbagai bisnis bertujuan mempertahankan peran pengawasan yang longgar, Apalagi pelatihan salam dan fungsi staf.

Untuk perusahaan bisnis, universitas tersebut menawarkan Would Beberapa keuntungan: Pertama, kurikulum dan evaluasi prosedur yang lebih standar akan membuatnya lebih aman untuk Pengusaha untuk mempekerjakan lulusan mereka. sekolah telah Akan Diketahui kuantitas. Kedua, biaya pendidikan Reduced Akan memudahkan harapan gaji awal. Ketiga, universitas Akan Memiliki hubungan kerja yang lebih dekat dengan Pengusaha. Memiliki berpendidikan lulusan tesis, Mereka Akan Memiliki pengetahuan yang lebih intim catatan pendidikan individu. Yang akan memungkinkan 'em untuk membuat arahan yang lebih baik untuk posisi dan menjamin Pengusaha Mendapatkan informasi lebih jujur ??dan akurat. Keempat, sebagai lembaga Temp, Mereka Bisa Memberikan pekerja untuk bisnis secara qui est relatif bebas risiko. Jika seorang pekerja khusus Tidak melakukan memadai, universitas _him_ Akan mengambil kembali dan memberikan pengganti. Orang Habis Bisa kembali ke sekolah untuk pelatihan tambahan atau konseling dan siap untuk tugas baru akan. Kelima, Mereka Bisa membebaskan bisnis dari penanganan fungsi Seperti gaji dan tunjangan. Mereka Bisa Memberikan pelatihan karir khusus.

Dalam Beberapa hal, universitas tersebut juga mungkin menganggap fungsi serikat pekerja. Sementara pemogokan dan forswearing --Lain tindakan kontroversial, organisasi pendidikan mungkin Mewakili anggota ik Dalam hubungan kontrak mereka dengan Pengusaha dan Merumuskan rencana karir. Mungkin Menjadi kekuatan politik untuk mengubah sikap dan Promosikan kemajuan orang yang bekerja. Kombinasi tersebut mungkin tidak keberatan jika Pengusaha untuk menyewa Berharap lulusan mereka telah dipekerjakan untuk mengunci 'em ke dalam suatu hubungan yang lebih permanen. Memiliki Tanggung Jawab kerja, universitas ini akan Jadilah berhubungan erat dengan Pengusaha dan DEMIKIAN menjadi ble untuk merancang balap qui memenuhi kebutuhan kerja nyata. Praktek muncul dari seumur hidup perubahan belajar dan karir akan ditangani dengan mudah. Pensiun dan liburan manfaat, yang masih harus dibayar oleh masa kerja Akan Menjadi portabel. Meski begitu, ini tidak akan menjadi sekolah perdagangan atau perpanjangan dari tujuan universitas pelatihan perusahaan. Tujuannya Akan Jadilah memberi status, tempat dan keamanan untuk pria dan wanita Saat hanyut dalam lautan pergeseran persyaratan kerja.

Lembaga pendidikan HAS Beberapa fungsi. Pertama dan terpenting Akan Jadilah pengajaran keterampilan dasar. Membaca, menulis, dan berhitung - 3 Rs - kisaran inti keterampilan untuk Diajarkan di tingkat sekolah dasar. keterampilan tambahan seperti mengetik, penggunaan komputer dan mesin Menghitung, perawatan pribadi, diet dan kesehatan, atletik, dan berbicara di depan umum sont également mata pelajaran yang tepat untuk Diajarkan di Sekolah. Fungsi kedua, qui cenderung disediakan untuk tingkat yang lebih tinggi dari sekolah, Memiliki hubungannya dengan Mengirimkan warisan budaya masyarakat. Subyek qui termasuk dalam kategori ini meliputi sejarah, sastra, bahasa, ilmu pengetahuan, musik dan seni, filsafat, dan hukum. Kuliah kurikulum-tradisional Berfokus pada 'em. Di luar ini, ada daerah dari qui belajar Memiliki hubungannya dengan jiwa institusi dan individual siswa Its. Apakah itu termasuk pelajaran yang terkait dengan keuntungan pribadi. Agama, etika, dan kesadaran sosial akan jatuh ke dalam kategori ini. Umumnya Pendidikan menanamkan apresiasi kebenaran. Orang yang tulus dan Accomplished pencari kebenaran menemukan tempat yang terhormat dalam komunitas ini. wakaf keuangan Didirikan untuk Mendukung buruh mereka. Hierarki Bedakan Prestasi yang pencari kebenaran 'di berbagai tingkatan.

Di luar ini, ada keuntungan dari jenis yang lebih pribadi. Prinsip dari kurikulum nilai-nilai adalah Itu keuntungan paling signifikan Hidup adalah dipilih sendiri. Tidak ada pendidik "mendidik" siswa dalam keharusan Apa yang Mereka percaya diri emas. On sisi lain, nilai umum dari masyarakat saja harus menghormati batas-batas lain. Ada keharusan menjadi konsensus untuk menghormati pendapat-bahkan masyarakat --Lain 'sementara tidak setuju dengan Mereka Mungkin. nilai lain mungkin untuk mendorong Setiap orang untuk menemukan dasar kebanggaan diri. Ini Akan Individu didorong untuk bangga ras, jenis kelamin, agama, kebangsaan, dan latar belakang sosial mereka, apa pun itu, dan memberi mereka akan sumber daya untuk Memperdalam Pemahaman mereka tentang hal-hal seperti itu. Ajaran agama, jika disajikan dalam manner tidak mengganggu dan hormat akan menemukan penerimaan dalam jenis masyarakat majemuk. Nilai keharusan kurikulum mengajarkan bagaimana melawan cukup, bagaimana bersikap sopan, bagaimana untuk menegaskan tujuan kepentingan sah sendiri memberi jalan kepada Kekhawatiran sah orang lain '. Ini tidak berarti bahwa orang keharusan Diajarkan tidak menjadi tujuan egois Itu keharusan Mereka belajar untuk mengenali keegoisan Sendiri dan menerima beberapa batasan.

The Quest of Self-Definition

Pendidikan di era komputer dapat mengambil isyarat dari instruksi Socrates ': Kenalilah dirimu. Orang saat ini cukup tertarik Mengetahui Siapa Mereka. Keinginan yang Diwujudkan dalam kepentingan populer di tanda-tanda astrologi yang qui Dikatakan dikaitkan dengan beberapa karakter. Pengetahuan tentang identitas diri pribadi adalah obyek dari tes psikologi. Pengetahuan tersebut mungkin membantu 'em untuk memilih peran yang cocok dalam kehidupan nyata. pemasar langsung menganalisis data pelanggan untuk Mengembangkan profil orang Likely untuk membeli beberapa produk. Polisi Identifikasi tersangka kriminal melalui profil orang Kemungkinan untuk melakukan kejahatan. Setiap dari kita adalah pada daftar seseorang sebagai semacam kepribadian Menunjukkan Itu Fits di Dengan Beberapa tujuan eksploitatif. Tujuan aussi orang tertarik hanya Mengetahui Siapa Mereka. Jika salah satu: memiliki akal kebanggaan diri, ada sukacita dalam melihat ke dalam cermin dan melihat refleksi sendiri.

kepribadian manusia adalah seperti sebuah konstruksi halus Itu abstraksi mengaku menggambarkannya Hampir tidak termasuk dalam ranah ilmu yang serius. tes psikologi Semoga Libatkan penggunaan konsep sccm Itu bodoh atau dibikin. Metode yang digunakan untuk mengkompilasi skor tes Sendiri Semoga mendikte hasilnya. Selain itu, orang Mengambil tes psikologi Mungkin tidak-memiliki gagasan yang jelas tentang posisi Sendiri sehubungan dengan Ulasan beberapa masalah; dan kualitas informasi untuk itu diperoleh dari pengujian tersebut tidak bisa naik di atas Apa disumbangkan. Mungkin, di masa depan, tes psikologi akan perlu Libatkan partisipasi yang lebih aktif di tangan orang-orang Menjadi diuji. Subyek tes akan perlu mencari hati dan pikiran mereka untuk memutuskan jenis informasi terbaik menunjukkan kepribadian Sendiri. Mungkin itu, misalnya, Itu Mereka Tahu Mereka Seperti Song khusus, emas Mengidentifikasi cukup Sangat Dengan Seorang tokoh sejarah khusus, atau tertarik hobi. Apapun bergema PALING Jelas Dalam Mereka Bisa sebuah Panduan untuk Membangun potret diri.

Pendidikan dapat Memfasilitasi definisi identitas diri pribadi. Dengan bantuan komputer dan alat-alat --Lain, dapat menyatukan kelompok Individu seperti hati untuk mengeksplorasi cara-cara yang dipilih sendiri mereka. Komitmen waktu untuk melakukan atau mempelajari sesuatu mendorong seseorang dalam kepemimpinan khusus Untuk Menjadi sesuatu. Sering ingin Individu Untuk Menjadi Apa Mereka dapat melakukannya dengan baik dan untuk qui Mereka Semoga-telah menerima pengakuan pribadi. Tes, kontes, dan kompetisi, qui merayakan pemenang, dapat membangun harga diri. Terlalu Sering, NAMUN, fungsi pendidikan dalam modus penolakan. Takut Menjadi kegagalan drive anak-anak untuk belajar terlalu banyak dan terlalu cepat. pendidikan tekanan-cooker ini mungkin masuk akal jika pekerjaan karir yang sukses tergantung pada menjejalkan pengetahuan sebanyak mungkin, ke kepala, tetapi tidak jika tujuannya adalah penemuan diri. Untuk itu, seseorang perlu latar belakang yang kuat dari pengalaman masa kecil mana individualitas berjalan bebas. Jika orang-orang muda untuk menemukan mana kepentingan sejati mereka berbohong, mereka harus diizinkan ruang kamar menggelepar dan membuat kesalahan Sendiri. Karena dorongan untuk penemuan diri berasal dari dalam, ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk slack qui mengendur ginjal manajemen dan memungkinkan anak menjadi.

Pencarian identitas diri menghadirkan tantangan qui peut être menempatkan oleh sampling pengalaman atau dengan dramatis role-playing. Beberapa virtual-reality game-memiliki anak Disiapkan Sendiri proyek imajinatif ke dalam peran. Mereka Menjadi karakter manusia hidup berinteraksi dengan satu Ulasan lain pada layar. komputer multimedia membuatnya mudah untuk melarikan diri ke fantasi qui dunia pribadi, meskipun buatan, menawarkan Peluang nyata untuk belajar. Bahkan tanpa teknologi, sekolah keharusan menjadi tempat untuk mengalami berbagai sebelum seseorang dipaksa untuk mempersempit ke spesialisasi. Dikatakan bahwa Melibatkan sukses dalam hidup, dalam bisbol istilah, "pergi dengan lapangan terbaik seseorang," dan melakukan hal ini Dengan Beberapa frekuensi. Itu Membuat semua yang lebih signifikan untuk menemukan dari pengalaman bervariasi apa Kekuatan seseorang dan mana seseorang kepentingan benar berbohong.

Kemungkinan Bencana

Hal ini dimungkinkan untuk CivV Yang mungkin tidak berubah seperti ini atau Apa prediksi Akan Mengantisipasi. Dorongan dari sejarah dunia sampai saat ini-kemajuan didefinisikan dalam hal pertumbuhan populasi manusia, teknologi Memajukan dan Peningkatan kekayaan dan pengetahuan. Itu Bisa berubah jika peristiwa Mengambil giliran malang. Misalnya-meskipun Perang Dingin telah berakhir, humanoid Bisa tetap terhapus oleh ledakan nuklir. Lebih dari dua puluh lima negara yang berkembang nuklir, biologi, atau kimia senjata-miliki dan cara untuk memberikan 'em. Bahkan jika Gouvernements nasional Disimpan masalah di bawah kontrol, sindikat kejahatan atau kelompok teroris Bisa AKUISISI senjata tesis. Masalah tersebut Sebagai overpopulasi dan polusi aussi lingkungan menggantung di masa depan. "Efek rumah kaca", konsekuensi dari industrialisasi, panas Bisa suhu bumi ke titik balik daerah layak huni ke padang gurun sementara menenggelamkan lain di perairan samudera. Penipisan lapisan ozon mengekspos Bisa populasi manusia terhadap radiasi berbahaya. Bahan baku qui pada cara hidup kita tergantung Mungkinkah signifikan habis.

Teknologi, menguntungkan dalam jangka pendek, telah menghasilkan beberapa konsekuensi jangka panjang mengganggu. Obat TELAH brought` Bantuan manusiawi untuk orang sakit, tujuan aussi Ini telah Kept Banyak orang hidup yang Dinyatakan mungkin-telah meninggal. kelangsungan hidup mereka bisa Membawa kelahiran anak dengan karakteristik serupa. cara alami untuk membilas Kelemahan genetik dans le populasi manusia sehingga dibatalkan. Selama jangka panjang ada Akan MUNCUL menjadi entre ras Memajukan teknologi medis dan alami memburuk kesehatan. Masalah terkait adalah sering pengobatan que le penyakit dengan obat antibiotik Semoga-telah melayani untuk menciptakan strain baru virus yang resistan terhadap obat dan kuman. Beberapa pasien yang diresepkan yang obat tesis gagal untuk mengambil dosis penuh obat untuk melumpuhkan kuman. Akibatnya, kuman tabah bertahan hidup dan berkembang biak, membuat putaran berikutnya penyakit-bahkan lebih sulit untuk mengobati. Sebuah strain infeksi Terakhir Ditemukan di Jepang telah menjadi resisten terhadap vankomisin, obat obat untuk terakhir. Sebuah on'any berdasarkan wabah tesis mikroba hardy akan menghancurkan.

insentif dalam masyarakat kita untuk bekerja aussi Mengurangi tingkat kecerdasan manusia. Pendidikan lanjutan, mungkin disediakan untuk orang pintar PALING masyarakat, cadangan untuk menjaga pemuda cerdas dan perempuan dari menikah pada usia dini. Wanita menunda pernikahan dan melahirkan anak sebagai masyarakat didorong Mereka Untuk Menjadi berpendidikan dan Mengejar karier. Jika Individu cerdas lebih sistematis Diadakan kembali dari Berkontribusi ke kolam gen sementara Mereka berkembang biak kurang cerdas secara bebas, kecerdasan rata-rata akan menurun dari waktu ke waktu. La efek même yang Dicapai dengan metode tradisional digunakan untuk memilih orang-orang untuk layanan militer. Disusun Nasional Gouvernements-memiliki pria sehat dan ditolak Mereka dengan masalah mental atau fisik. Mengapa masyarakat Would ingin spesimen ik Untuk Menjadi Sehat umpan meriam sementara hemat yang kurang sehat sehingga mereka bisa Menjadi generasi berikutnya dari orang tua tidak bisa dimengerti.

Foreseeably, memburuknya kesehatan manusia dan kecerdasan akan terus berlanjut, meskipun dengan kecepatan Mungkin terlalu lambat untuk-memiliki dampak yang terlihat. Kemajuan dalam pengetahuan teknologi Semoga melunakkan dampak Agak. Tapi, sebagai teknologi Menjadi lebih kompleks, kecerdasan manusia Sedangkan Akan Melemahnya. Peradaban Mungkin kita berlomba tabrakan entre tesis dua tren. urusan duniawi Semoga Menjadi begitu rumit que la intelijen untuk memecahkan masalah kewalahan. Itu, setidaknya, adalah bagaimana manusia di ik keadaan alami mungkin menghadapi masa depan. Tujuan humanoid tidak dalam keadaan alam; Memiliki mesin untuk membantu dalam Mengatasi Kesulitan qui jenis TELAH Dikenakan. Itu adalah qui faktor baru dan bersejarah mempengaruhi kehidupan di planet ini. Jika, dalam skenario pesimis, populasi manusia yang dirusak oleh radiasi termonuklir atau penyakit mematikan, bumi mungkin diwarisi oleh serangga, bakteri, Ulasan emas jenis lain dari organisme. Atau, spesies dominan berikutnya mungkin ras mesin pintar.

Setelah sebelumnya, bumi Berpengalaman keracunan besar-besaran oleh spesies menghuni permukaan ik. Sekitar tiga miliar tahun lalu, tanaman-sel tunggal qui SUDAH Dikembangkan kapasitas untuk fotosintesis "tercemar" lingkungan dengan melepaskan oksigen bebas ke udara. bentuk-bentuk baru kehidupan hewan Evolved qui dimetabolisme oksigen ini dan menciptakan keseimbangan gas atmosfer Yang Kita-miliki saat ini. Sekarang, dalam dua ratus tahun terakhir, manusia cepat TELAH-telah mengubah bumi menjadi pembuangan limbah. Entah spesies hidup akan MUNCUL pakan qui pada limbah ini, organisme cerdas mesin emas emas kebal terhadap efek mematikan akan ik. Kemungkinan dianggap komputer Apakah Itu Mei Lead jalan ke zaman baru ini. Komputer Semoga memungkinkan manusia untuk menemukan kembali dirinya dengan mengubah DNA Sendiri. Atau, manusia sendiri Semoga Menjadi menyatu dengan mesin.

Frankenstein Peradaban

Yahudi abad pertengahan yang hidup dalam masyarakat yang menindas dihibur Sendiri dengan pikiran dari "golem", makhluk yang terbuat dari tanah liat untuk Qui rabi SUDAH Mengingat kehidupan dengan mengucapkan pesona. Rabbi Rendah di Praha abad ke-16 Apakah Dikatakan-telah membuat satu, bertujuan Dia Terpaksa menghancurkan makhluk Ketika itu berlari liar. Mary Wollstonecraft Shelley, istri penyair Inggris, menulis sebuah buku, Frankenstein, seorang mahasiswa Jerman di qui Siapa yang Tahu rahasia menanamkan bahan mati dengan kehidupan menciptakan Menjadi buatan. rakasa ini diaktifkan ik pencipta dan hancur _him_. Pada tahun 1921, seorang dramawan Ceko Karel Capek, menulis sebuah drama tentang qui Mesin Dilakukan tenaga kerja tanpa kenal lelah. Istilah "robot" berasal dari bermain itu. Dan zaman kelima dimulai dengan mitos atau karya sastra membayangkan Bahwa pembentukan Makhluk mirip manusia buatan. Satu dapat menyebutnya "Frankenstein peradaban". judul Mengusulkan Itu Man akan artifisial menciptakan kembali dirinya. Hal ini bisa terjadi di Beberapa cara: Man mungkin membuat versi Machine de son pikiran sendiri. Dia mungkin-membuat ulang tubuh-Nya sendiri melalui rekayasa genetika. Dia mungkin menciptakan lingkungan buatan di qui fungsi Hidup-Nya dapat mengambil.

Jika zaman ini: memiliki momen tertinggi, itu akan menjadi Ketika manusia pertama bertemu makhluk alien tingkat siapa kecerdasan sama atau melampaui ik sendiri. Pikiran pertama kami Apakah Itu kemanusiaan mungkin menemukan alien ruang yang cam ke bumi di piring terbang. Itulah Karena imajinasi historis kita cenderung konservatif; kami memproyeksikan pengalaman masa lalu pada masa depan. Setelah sebelumnya, pada Awal zaman ketiga, Eropa telah Menemukan Sebelumnya tujuan yang tidak diketahui pintar Sama ras Makhluk. Arawak India Disambut Columbus dan krunya Ketika Mereka pertama kali menginjakkan kaki di tanah Amerika. Namun, acara ini diwakili Hanya rekoneksi dari dua suku manusia Qui SUDAH-telah terpisah selama ribuan tahun. Makhluk dari luar angkasa, jika seperti itu ada, kemungkinan akan dari susunan kimiawi yang berbeda. kecerdasan mereka Bisa Jadi agar Sepenuhnya berbeda tahun. Bukti terbaik Disebut Itu makhluk tesis ada Kekhawatiran tahun eu pengganti le Insiden itu pada tahun 1947. Ketika sebuah benda logam tak dikenal turun dari langit ke sebuah lapangan dekat Roswell, New Mexico. Sejak itu, Banyak orang-telah Dilaporkan pengamatan benda tak dikenal terbang (UFO), piring terbang, dan sejenisnya. Juru bicara AS Pemerintah-membantah Mengetahui apa-apa tentang ini.

bunga populer di alien ruang dan eksplorasi luar angkasa tetap kuat. Namun, hal itu berpusat di "Star Trek" citra qui perjalanan ruang angkasa adalah melihat ke belakang. Ini adalah model lama pelaut (bertindak dalam hal ini sedikit seperti filsuf Yunani) yang melakukan perjalanan lautan kosmik di perahu lebar, Menghadapi orang aneh di sepanjang jalan. Bisa ditebak, pengalaman manusia perjalanan ruang angkasa akan menjadi pertemuan dengan sangat besar dan sangat lambat. Kecuali di bidang komunikasi intra-manusia, peristiwa tidak akan terjadi pada kecepatan normal. jarak diukur dalam tahun cahaya berada di luar jajaran perjalanan dalam arti konvensional. Sebelum Manusia bisa bergerak-bahkan sebagian kecil Dari jarak itu, mereka Semoga-telah Evolved Ke Beberapa emas makhluk lain HAD pertemuan Bermakna dengan mikroba cepat-Mereproduksi. kehidupan manusia di ruang angkasa akan Likely terbatas pada kisaran sempit tempat dans le tata surya qui-memiliki gravitasi rendah dan bahan baku untuk fashion lingkungan Menyerupai kondisi di bumi. Para ilmuwan menduga planet que la Mars Beberapa bulan Saturnus atau Jupiter, dan Mungkin bumi Bulan sendiri mungkin lokasi yang cocok untuk mendukung pemukiman manusia.

Seperti arus di laut, perjalanan ruang angkasa akan dipengaruhi oleh konfigurasi gravitasi benda langit. Lokasi medan magnet dan sabuk radiasi aussi akan signifikan untuk wisatawan manusia. Bertujuan tangan Mungkin masalah-bahkan apakah perjalanan yang dibutuhkan. Sebagian besar perjalanan dilakukan demi belajar sesuatu Menyampaikan sesuatu emas. Jika perjalanan ini dimaksudkan untuk mengumpulkan informasi tentang tempat-tempat yang jauh, ini bisa untuk itu diperoleh lebih murah dengan probe ruang berawak daripada eksplorasi manusia. Mesin qui dapat bertahan kondisi tak tertahankan untuk manusia dapat communiquer informasi ke bumi serta manusia wisatawan bisa. Selain itu, mereka tidak keberatan satu perjalanan jalan. Semakin, komunikasi akan Jadilah Mengambil tempat transportasi. Pengalaman manusia di ruang angkasa Terutama Akan Terdiri dari berkomunikasi dengan Manusia --Lain. wisata manusia mungkin Libatkan transportasi bahan genetik untuk Keperluan penjajahan atau kelangsungan hidup, kemungkinan untuk Mengurangi Itu Menjadi spesies kita akan punah.

Ini tidak mungkin bahwa humanoid akan ble untuk bertahan hidup di luar angkasa KECUALI mesin memediasi antara kami dan alam. Mesin qui Daniel Boorstin TELAH disebut "kerajaan keempat" (setelah mineral, tanaman, dan hewan), akan termasuk sebagian besar dari masa depan kita Apapun sejarah cara ternyata. Mesin yang saat ini dianggap menjadi alat, tunduk kepada Tujuan dari pencipta manusia mereka. Cerdas Mesin Bisa Itu model pertukaran. Ketika kami Bayangkan Saat itu di zaman sejarah kelima ketika manusia bertemu seorang Cerdas Menjadi Sama, skenario --Lain dari pertemuan alien ruang Apakah Itu humanoid kehendak-memiliki pertemuan signifikan dengan kecerdasan lahir de anak teknologi sendiri. Mungkin, dengan cara sederhana, Momen yang Mungkin sudah tiba ketika, pada Mei 1996, "Big Blue" bermain catur komputer yang dikembangkan oleh IBM mengalahkan Gary Kasparov, pemain catur manusia teratas di dunia, di sebuah turnamen. Komputer-memiliki keuntungan lebih dari kecerdasan manusia dalam akurasi dan kecepatan melakukan beberapa perhitungan dan In Kemampuan mereka untuk melestarikan memori dan fungsi di lingkungan yang keras. Otak manusia belum jawab untuk bahan bakar keuntungan yang sangat besar dalam kapasitas pengolahan keseluruhan. Namun, teknologi komputer Cepat Meningkatkan sementara otak terjebak dalam arus evolusi lambat.

Tujuan dari Beberapa desainer komputer adalah untuk menciptakan sebuah mesin qui Berpikir seperti Being Human. Mereka mendekati tantangan ini dengan proses Simulasi Diyakini mengambil dans le Selama otak berpikir. Beberapa psikolog percaya Itu sinyal yang lewat entre dua neuron Memperkuat hubungan sinaptik entre Mereka neuron. Sebenarnya Pikiran adalah pola kekuatan entre koneksi khusus. insinyur-telah komputer ditulis algoritma untuk mensimulasikan selon belajar proses ini. posisi saraf komputer-telah diplot yang qui sesuai dengan memetakan koneksi sinaptik otak. Pola visual yang memiliki kemiripan menakutkan untuk pola Diamati pada daerah otak monyet memproses pengalaman indrawi Saat Ini. Neuron otak manusia HAS lebih dari Triliun qui Setiap Semoga seribu --Lain terhubung dengan neuron. Hal ini, Kemudian, tidak mudah untuk mensimulasikan aktivitas otak dengan melacak koneksi ini dan Memanipulasi em dalam berbagai cara.

Scientifiques ont aussi dimainkan Frankenstein dengan mempelajari dan Memanipulasi dasar kimia kehidupan manusia. Struktur esensial adalah DIBENTUK oleh informasi yang tersimpan dalam DNA (asam deoksiribonukleat) dan RNA molekul (ribonucleic acid). Molekul-molekul kompleks contenir dua helai terjalinnya isi materi genetik, masing-masing seperti untaian mutiara. "Mutiara", atau nukleotida, terbuat dari khusus Setiap kelompok-memiliki fosfat dan struktur cincin yang disebut Expired "dasar". Urutan nukleotida karies informasi genetik langsung ke pembuatan protein qui membuat sel-sel dari organisme hidup. Human Genome Project adalah Mencoba untuk memetakan Seluruh urutan elemen dalam molekul DNA manusia. Ada sekitar tiga trilyun basis dirangkai dalam molekul ini. Sebuah superkomputer diperlukan untuk melacak The Enormous kuantitas data. genetika dibandingkan Siapa-memiliki molekul DNA dari beberapa hewan yang berbeda spesies-telah menemukan kesamaan qui Dapat mengindikasikan indikasi bagaimana jenis tertentu dari pemikiran berkaitan dengan fungsi fisiologis. Sekitar 70% dari gen manusia adalah identiques Dengan Itu mouse. Dalam spesies manusia itu sendiri, gen identiques berbagi satu dalam seribu.

Karena lebih banyak pengetahuan untuk itu diperoleh tentang informasi yang dikodekan dalam gen manusia, teknisi medis selektif dapat Intervene untuk mengubah atau menghapus bagian Diyakini bertanggung jawab untuk masalah kesehatan. Meskipun para ilmuwan belum Tidak dapat membuat kehidupan baru dalam tabung reaksi, Mereka Memiliki pengetahuan untuk menggunakan prosedur Seperti kloning untuk membuat organisme hidup dari yang sudah ada sebelumnya bahan genetik. Dapat dibayangkan operasi genetik akan suatu hari membuat "ditingkatkan" jenis Manusia atau spesies baru. Kemanusiaan Memiliki pengetahuan yang terbatas, Lalu Akan "bermain Tuhan". Sudah pengetahuan ilmiah menjanjikan untuk memberikan sesuatu seperti hidup yang kekal. keabadian pribadi semacam sebuah TELAH Menjadi tersedia dengan biaya sederhana oleh Menyimpan sampel beku dari materi genetik seseorang dengan sebuah perusahaan bernama Expired GeneLink. Jika seseorang ingin melestarikan cetak biru genetik dari kerabat mati, perusahaan ini akan menginstruksikan direktur pemakaman prosedur untuk mengambil sampel daging, sebelum terlambat, oleh swabbing mulut almarhum. Tentu saja, kepribadian tidak akan hidup kembali KECUALI sel-sel otak Apakah diawetkan. Namun, teknologi kriogenik, qui membeku mayat sehingga memungkinkan kemudian kebangkitan, menawarkan Itu.

Peradaban kelima akan mengambil kemanusiaan ke alam yang lebih dalam dan yang lebih berbahaya dari pengalaman. Satu tidak bisa sekarang memprediksi apakah peradaban ini akan menandai tahap akhir dari eksistensi manusia atau membawa kemajuan Top lanjut Menuju apa yang akan Menjadi keenam dan kemudian, Mungkin, suatu zaman ketujuh atau kedelapan dari sejarah dunia. Ketika komputer memiliki Kembangkan pikiran TIK sendiri dan, seperti anak durhaka, mulai pergi contre keinginan ik kerabat ', Kemudian kita akan tahu que la era Frankenstein adalah kepada kami. Fakta Bahwa perangkat lunak komputer dapat Mengembangkan disebut "virus" Mengusulkan Itu buatan intelijen TELAH diambil pada kualitas dari suatu bentuk kehidupan yang independen. Sudah, Manusia bergantung pada peralatan machinelike untuk menambah rasa mereka pendengaran, hati mereka tetap pemukulan dalam irama teratur, dan mengganti anggota badan hilang. Banyak orang membutuhkan suntikan harian obat psikotropika untuk Menjaga stabilitas emosi. Perkembangan medis seperti menyarankan masa depan umat manusia itu Mungkin untuk berkembang menjadi manusia-mesin hybrid.

sejarah dunia tidak akan berakhir KECUALI ujung humanoid. Kedua Kemajuan dan perjuangan akan terus berlanjut. Ini Mungkin itu memiliki pangsa penduduk akan abstain Amish-seperti dari perawatan medis dan keturunan mereka Semoga datang ke dihargai sebagai spesies murni dan terancam punah. Konflik mungkin timbul Kemudian entre les "buatan" dan orang-orang "alami". Tapi Mungkin itu diktator elitis akan enam belas kontrol jaringan komputer dan Mengancam massa populasi manusia Dalam Beberapa Way. On sisi lain, tren saat Menuju fragmentasi pengalaman dan terus menerus Mei bingung gambar sejarah. Akan satu panjang untuk kesederhanaan heroik hari tua. Di persimpangan manusia dan mesin akan mengambil interaksi kreatif. Pemerintah, agama, perdagangan, hiburan, dan belum berbentuk --Lain akan sekitar lembaga. hierarki sosial akan terus ada.

 

Klik untuk terjemahan ke:

Bahasa Inggris - Cina - Turki - Polandia - Belanda - Rusia

kembali ke: worldhistory     


Bir BE??NC? MEDEN?YET intimations
http://www.billmcgaughey.com/intimations-newh.html